<div>A few of my 3D model files (which are in .obj format) look different when loaded into Blender compared to viewing them in osgviewer.  I can see all the colors clearly in Blender but in osgviewer the model appears dark.  I have attached a few pictures here.  I commonly see this with older model files that have materials specified but no associated textures.<br></div><div><br></div><div>I am a developer and not a 3D modeler so I don't have enough Blender experience to know why it looks different in that software.  Is there something else I need to do to prepare these models for use in OSG?  I know that Blender places a light in the scene but I thought that osgviewer had a small light pointing out of the camera as well.<br></div><div><br></div><div>Any help would be appreciated.  Thanks,</div><div><br></div><div>Jeff<br></div>

<p></p>

-- <br />
You received this message because you are subscribed to the Google Groups "OpenSceneGraph Users" group.<br />
To unsubscribe from this group and stop receiving emails from it, send an email to <a href="mailto:osg-users+unsubscribe@googlegroups.com">osg-users+unsubscribe@googlegroups.com</a>.<br />
To view this discussion on the web visit <a href="https://groups.google.com/d/msgid/osg-users/96f91a17-9cdd-4f03-9d98-7e2defcbcf55n%40googlegroups.com?utm_medium=email&utm_source=footer">https://groups.google.com/d/msgid/osg-users/96f91a17-9cdd-4f03-9d98-7e2defcbcf55n%40googlegroups.com</a>.<br />