Hello, I’m sorry to ask you, I use shader on osgearth, the coloring effect is unsatisfactory, and the coloring area will change with the movement of the camera, can you give some hints on this question ?<br><br><div class="gmail_quote"><div dir="auto" class="gmail_attr">在2021年2月1日星期一 UTC+8 上午2:19:34<robert....@gmail.com> 写道:<br/></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin: 0 0 0 0.8ex; border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); padding-left: 1ex;"><div dir="ltr">Hi Werner,<div><br></div><div>You'll need to override the Cull traversal behavior and get the StateSet stack from the CullVisitor.  I don't recall the details off the top of my head so you'll need to look at the osgUtil::CullVisitor and it's parent class osg::CullStack for the tracking of state.</div><div><br></div><div>Robert.</div></div>
</blockquote></div>

<p></p>

-- <br />
You received this message because you are subscribed to the Google Groups "OpenSceneGraph Users" group.<br />
To unsubscribe from this group and stop receiving emails from it, send an email to <a href="mailto:osg-users+unsubscribe@googlegroups.com">osg-users+unsubscribe@googlegroups.com</a>.<br />
To view this discussion on the web visit <a href="https://groups.google.com/d/msgid/osg-users/2dbc8e41-4c35-4e12-8f3e-ae6e9d178bf5n%40googlegroups.com?utm_medium=email&utm_source=footer">https://groups.google.com/d/msgid/osg-users/2dbc8e41-4c35-4e12-8f3e-ae6e9d178bf5n%40googlegroups.com</a>.<br />