<div><div> i find this setUseVertexAttributeAliasing  must be set in Osg when using higher versions of Shader.  Otherwise it won't work<br></div></div><div><br></div><div>  gc->getState()->setUseVertexAttributeAliasing(true);</div><br><div class="gmail_quote"><div dir="auto" class="gmail_attr">在2020年11月28日星期六 UTC+8 上午11:14:29<mirr...@gmail.com> 写道:<br/></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin: 0 0 0 0.8ex; border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); padding-left: 1ex;">I'm new to this. To be honest, I don't understand. <br><br><div>I want to know how to render a complex OBJ model with Shader.Do you want to render the children of the OBJ model separately?  <br></div><div class="gmail_quote"><div dir="auto" class="gmail_attr">在2020年11月25日星期三 UTC+8 下午3:59:26<OpenSceneGraph Users> 写道:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><div dir="ltr">You can't expect people to help you when you don't explain the problem you are seeing.  A title, a screenshot and some shader code is not in any way sufficient.  Far better to take a step back and explain what you are doing, what you have got working, what doesn't work.  </div>
</blockquote></div></blockquote></div>

<p></p>

-- <br />
You received this message because you are subscribed to the Google Groups "OpenSceneGraph Users" group.<br />
To unsubscribe from this group and stop receiving emails from it, send an email to <a href="mailto:osg-users+unsubscribe@googlegroups.com">osg-users+unsubscribe@googlegroups.com</a>.<br />
To view this discussion on the web visit <a href="https://groups.google.com/d/msgid/osg-users/ea9c0aea-a783-4147-b05d-edc2fe18438cn%40googlegroups.com?utm_medium=email&utm_source=footer">https://groups.google.com/d/msgid/osg-users/ea9c0aea-a783-4147-b05d-edc2fe18438cn%40googlegroups.com</a>.<br />