<div dir="ltr"><div>Hi,</div><div><br></div><div>I'm creating objects that must fall by gravity. So I need to assign a Vec3d, representing speed, to each Node. Is there a proper way to do it? Maybe some variable inside the Node, Geode, ShapeDrawable, etc, or some function for this kind of variable assignment? Or must I create an array outside the OSG variables?<br></div><div><br></div><div>Thanks,</div><div>Rodrigo.<br></div></div>

<p></p>

-- <br />
You received this message because you are subscribed to the Google Groups "OpenSceneGraph Users" group.<br />
To unsubscribe from this group and stop receiving emails from it, send an email to <a href="mailto:osg-users+unsubscribe@googlegroups.com">osg-users+unsubscribe@googlegroups.com</a>.<br />
To view this discussion on the web visit <a href="https://groups.google.com/d/msgid/osg-users/2a51f5b0-9f51-45b5-acf5-17adc57f6b34%40googlegroups.com?utm_medium=email&utm_source=footer">https://groups.google.com/d/msgid/osg-users/2a51f5b0-9f51-45b5-acf5-17adc57f6b34%40googlegroups.com</a>.<br />