<div dir="ltr"><div>Hi Yuan,</div><div><br></div><div>I'm not a Windows users so can't comment on platform specifics, so have to take an guess, could it be thread safety issue with the Windows iostream implementation?  <br></div><div><br></div><div>Could you try with the Viewer threading set to SingleThreaded to see if it's related to threading.</div><div><br></div><div>Could you also disable the debug console output to see if that addresses the problem?</div><div><br></div><div>Robert.<br></div></div>

<p></p>

-- <br />
You received this message because you are subscribed to the Google Groups "OpenSceneGraph Users" group.<br />
To unsubscribe from this group and stop receiving emails from it, send an email to <a href="mailto:osg-users+unsubscribe@googlegroups.com">osg-users+unsubscribe@googlegroups.com</a>.<br />
To view this discussion on the web visit <a href="https://groups.google.com/d/msgid/osg-users/d43f4eca-e743-4a98-874a-5533bdcf6e27%40googlegroups.com?utm_medium=email&utm_source=footer">https://groups.google.com/d/msgid/osg-users/d43f4eca-e743-4a98-874a-5533bdcf6e27%40googlegroups.com</a>.<br />