<div dir="ltr">I want to render a 2D dynamic occupancy grid with large number of cells, with each grid cell of different color based on some probability info. I'm wondering if osg::shader is a must for the sake of performance. Thanks!</div>

<p></p>

-- <br />
You received this message because you are subscribed to the Google Groups "OpenSceneGraph Users" group.<br />
To unsubscribe from this group and stop receiving emails from it, send an email to <a href="mailto:osg-users+unsubscribe@googlegroups.com">osg-users+unsubscribe@googlegroups.com</a>.<br />
To view this discussion on the web visit <a href="https://groups.google.com/d/msgid/osg-users/0a9c7759-d0f1-44da-8719-8c7bb3574e5f%40googlegroups.com?utm_medium=email&utm_source=footer">https://groups.google.com/d/msgid/osg-users/0a9c7759-d0f1-44da-8719-8c7bb3574e5f%40googlegroups.com</a>.<br />