<div dir="ltr"><div>Hi All,</div><div><br></div><div>I have just tagged the OpenSceneGraph-3.6.5-rc2:</div><div><br></div><div>    https://github.com/openscenegraph/OpenSceneGraph/tree/OpenSceneGraph-3.6.5-rc2</div><div><br></div><div>Please test across as many platforms and applications as you have available, and report success or failures here on this thread so we can track convergence.  All going well we'll be able to make the 3.6.5 stable release this week,</div><div><br></div><div>Thanks in advance for your help in testing/build and bug fixes :-)</div><div><br></div><div>Cheers,<br></div><div>Robert.<br></div><div><br></div><div>-- Changes since 3.6.5-rc1</div><div><br></div><div>Tue, 21 Jan 2020 09:43:08 +0000<br>Author : Robert Osfield<br>Removed stray space<br><br>Tue, 21 Jan 2020 09:32:57 +0000<br>Author : OpenSceneGraph git repository<br>Merge pull request #902 from mp3butcher/oqn3.6 OQN API convergence <br><br>Tue, 21 Jan 2020 09:16:51 +0000<br>Author : OpenSceneGraph git repository<br>Merge pull request #903 from dedowsdi/renderstageAdd getPreRenderList, getPostRenderList to RenderStage.<br><br>Fri, 17 Jan 2020 18:47:49 +0800<br>Author : dedowsdi<br>Add getPreRenderList getPostRenderList to RenderStage.<br><br>Fri, 23 Aug 2019 09:59:54 +0200<br>Author : Daniel Trstenjak<br>OcclusionQueryNode: make all usages of 'updateDefaultQueryGeometry' thread safe<br><br>Fri, 23 Aug 2019 09:46:02 +0200<br>Author : Daniel Trstenjak<br>OcclusionQueryNode: fix resetting to default query geometryWhen the query geometry gets reset to its default then its<br>vertices have to be updated by the bounding box dimensions of<br>the current children of the OcclusionQueryNode.<br><br><br>Wed, 14 Aug 2019 11:27:40 +0200<br>Author : Daniel Trstenjak<br>OcclusionQueryNode: fix use case of user defined query geometryThe user defined query geometry handling has been broken in several ways.<br><br>The previous way of defining a query geometry was using the non const<br>`getQueryGeometry` method and overriding its members. But then<br>`OcclusionQueryNode` wasn't aware of the geometry change and couldn't<br>internally handle it correctly.<br><br>The `computeBound` method never considered a user defined query geometry and<br>always just overrode the vertices of the geometry.<br><br>The member `_validQueryGeometry` wasn't correctly set.<br><br>This change should fix all this issues by introducing a small backward<br>compatibility break. The non const `getQueryGeometry` method is removed<br>forcing the user to use the `setQueryGeometry` method. But then `OcclusionQueryNode`<br>is aware of the user defined query geometry and can handle it correctly.<br><br><br>Tue, 29 Jan 2019 14:40:16 +0100<br>Author : Daniel Trstenjak<br>OcclusionQueryNode: reset the test result of the invalid geometryThere're cases that the occlusion test result has been retrieved<br>after the query geometry has been changed, it's the result of the<br>geometry before the change.<br><br><br>Tue, 29 Jan 2019 11:37:28 +0100<br>Author : Daniel Trstenjak<br>OcclusionQueryNode: ensure a valid query geometryIf the query geometry is invalid then don't do any occlusion queries and<br>never traverse the subgraphs.<br><br><br>Fri, 25 Jan 2019 15:02:45 +0100<br>Author : Daniel Trstenjak<br>OcclusionQueryNode: ensure a consistent value for '_passed'<br><br>Sat, 26 Jan 2019 16:33:23 +0000<br>Author : Robert Osfield<br>Introduced a QueryGeometry::getQueryResult(const osg::Camera*) method as a more informative replacedment for QueryGeometry::getNumPixels().<br><br>Mon, 20 Jan 2020 10:37:12 +0000<br>Author : OpenSceneGraph git repository<br>Merge pull request #900 from dedowsdi/fix_particle_rotationFix particle rotation.<br><br>Fri, 17 Jan 2020 11:18:30 +0800<br>Author : dedowsdi<br>Fix particle rotation.<br><br>Fri, 17 Jan 2020 09:28:09 +0000<br>Author : Robert Osfield<br>Updated ChangeLog<br><br>Fri, 17 Jan 2020 09:07:58 +0000<br>Author : Robert Osfield<br>Moved setting of isftream locale to Model::readOBJ(..) and Model::readMTL(..).<br><br>Fri, 17 Jan 2020 08:54:52 +0000<br>Author : Robert Osfield<br>Added explict setting of local to classic to avoid local platform settings affecting parsing<br><br></div></div>

<p></p>

-- <br />
You received this message because you are subscribed to the Google Groups "OpenSceneGraph Users" group.<br />
To unsubscribe from this group and stop receiving emails from it, send an email to <a href="mailto:osg-users+unsubscribe@googlegroups.com">osg-users+unsubscribe@googlegroups.com</a>.<br />
To view this discussion on the web visit <a href="https://groups.google.com/d/msgid/osg-users/f7e6d823-4e2c-45df-be32-c147aa7a193f%40googlegroups.com?utm_medium=email&utm_source=footer">https://groups.google.com/d/msgid/osg-users/f7e6d823-4e2c-45df-be32-c147aa7a193f%40googlegroups.com</a>.<br />