<div dir="ltr"><br><div>The osgUI NodeKit was written to be used from C++ and/or Lua script.  During development the primary focus was on making sure it was functional via Lua script and as part of Present3D presentations (see OpenSceneGraph/applicaton/present3D).<br></div><div><br></div><div>Due to the focus on Lua script usage I didn't write any C++ examples, instead it was all done via Lua scripts.  There a couple of Lua scripts in the OpenSceneGraph-Data/ui directory that illustrate it in action.  For example try:<br></div><div><br></div><div>     osgviewer ~/Data/OpenSceneGraph-Data/ui/TabWidget.lua.90,0,0.rot </div><div><br></div><div>Note the 90,0.0.rot uses a psuedo plugin to rotate the widget that is on the XY plane by default to the XZ plane to fit with the OSG default viewing orientation (X to the east/right, Y north/forward, Z up).<br></div><div><br></div><div>The project that funded this work, after the end of the project I haven't had time have time to further develop.</div></div>

<p></p>

-- <br />
You received this message because you are subscribed to the Google Groups "OpenSceneGraph Users" group.<br />
To unsubscribe from this group and stop receiving emails from it, send an email to <a href="mailto:osg-users+unsubscribe@googlegroups.com">osg-users+unsubscribe@googlegroups.com</a>.<br />
To view this discussion on the web visit <a href="https://groups.google.com/d/msgid/osg-users/aa0f73fb-fbc9-48a7-bb80-b93cac8d0da2%40googlegroups.com?utm_medium=email&utm_source=footer">https://groups.google.com/d/msgid/osg-users/aa0f73fb-fbc9-48a7-bb80-b93cac8d0da2%40googlegroups.com</a>.<br />