<div dir="ltr">Gijsbert,<div><br></div><div>Using the default OSG build does NOT prevent you from using GL3 and GL4 features.  However, it will not support a CORE profile -- for that you'll need to rebuild them yourself with the correct options. Hope this helps.</div><div><br clear="all"><div><div dir="ltr" class="gmail_signature" data-smartmail="gmail_signature"><div dir="ltr"><div>Glenn Waldron / osgEarth</div></div></div></div><br></div></div><br><div class="gmail_quote"><div dir="ltr" class="gmail_attr">On Fri, Oct 4, 2019 at 5:04 AM Gijsbert dos Santos <<a href="mailto:gijsbert26@gmail.com">gijsbert26@gmail.com</a>> wrote:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex">Hi,<br>
<br>
Currently I'm using the vcpkg build of openscenegraph + osgEarth, but it seems that it defaults all of the build settings, which means that it's using mostly openGL2 functions. I'd like to use more modern openGL functions, but it's unclear to me how to actually make that happen. <br>
<br>
I'd like to use at least openGL 3, preferably the latest (currently 4.6).<br>
<br>
Do I need to manually build it from source or is there a way to make vcpkg cooperate a little?<br>
<br>
Thank you!<br>
<br>
Cheers,<br>
Gijsbert<br>
<br>
------------------<br>
Read this topic online here:<br>
<a href="http://forum.openscenegraph.org/viewtopic.php?p=76776#76776" rel="noreferrer" target="_blank">http://forum.openscenegraph.org/viewtopic.php?p=76776#76776</a><br>
<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
_______________________________________________<br>
osg-users mailing list<br>
<a href="mailto:osg-users@lists.openscenegraph.org" target="_blank">osg-users@lists.openscenegraph.org</a><br>
<a href="http://lists.openscenegraph.org/listinfo.cgi/osg-users-openscenegraph.org" rel="noreferrer" target="_blank">http://lists.openscenegraph.org/listinfo.cgi/osg-users-openscenegraph.org</a><br>
</blockquote></div>