<div dir="ltr">Try the<div><br></div><div><span style="color:rgb(29,28,29);font-family:Slack-Lato,appleLogo,sans-serif;font-size:15px;font-variant-ligatures:common-ligatures;background-color:rgb(248,248,248)">vckpg list OpenSceneGraph</span> <br><br>and see what features it lists available. <br></div></div><br><div class="gmail_quote"><div dir="ltr" class="gmail_attr">On Fri, Oct 4, 2019 at 1:45 AM Gijsbert dos Santos <<a href="mailto:gijsbert26@gmail.com">gijsbert26@gmail.com</a>> wrote:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex">Hi,<br>
<br>
Currently I'm using the vcpkg build of openscenegraph + osgEarth, but it seems that it defaults all of the build settings, which means that it's using mostly openGL2 functions. I'd like to use more modern openGL functions, but it's unclear to me how to actually make that happen. <br>
<br>
I'd like to use at least openGL 3, preferably the latest (currently 4.6).<br>
<br>
Do I need to manually build it from source or is there a way to make vcpkg cooperate a little?<br>
<br>
Thank you!<br>
<br>
Cheers,<br>
Gijsbert<br>
<br>
------------------<br>
Read this topic online here:<br>
<a href="http://forum.openscenegraph.org/viewtopic.php?p=76776#76776" rel="noreferrer" target="_blank">http://forum.openscenegraph.org/viewtopic.php?p=76776#76776</a><br>
<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
_______________________________________________<br>
osg-users mailing list<br>
<a href="mailto:osg-users@lists.openscenegraph.org" target="_blank">osg-users@lists.openscenegraph.org</a><br>
<a href="http://lists.openscenegraph.org/listinfo.cgi/osg-users-openscenegraph.org" rel="noreferrer" target="_blank">http://lists.openscenegraph.org/listinfo.cgi/osg-users-openscenegraph.org</a><br>
</blockquote></div><br clear="all"><div><br></div>-- <br><div dir="ltr" class="gmail_signature"><div dir="ltr"><div><div dir="ltr"><div dir="ltr"><div style="text-align:center">Chris 'Xenon' Hanson, omo sanza lettere. Xenon@AlphaPixel.com <a href="http://www.alphapixel.com/" target="_blank">http://www.alphapixel.com/</a></div><div style="text-align:center">Training • Consulting • Contracting</div><div style="text-align:center">3D • Scene Graphs (Open Scene Graph/OSG) • OpenGL 2 • OpenGL 3 • OpenGL 4 • GLSL • OpenGL ES 1 • OpenGL ES 2 • OpenCL</div><div style="text-align:center"><span style="font-size:12.8px">Legal/IP •</span><span style="font-size:12.8px"> </span><span style="font-size:12.8px">Forensics •</span><span style="font-size:12.8px"> </span>Imaging <span style="font-size:12.8px">•</span><span style="font-size:12.8px"> </span><span style="font-size:12.8px">UAVs </span><span style="font-size:12.8px">• GIS • GPS • osgEarth • Terrain • Telemetry • Cryptography • LIDAR • Embedded • Mobile • iPhone/iPad/iOS • Android</span></div><div style="text-align:center"><a href="https://twitter.com/alphapixel" target="_blank">@alphapixel</a> <a href="http://facebook.com/alphapixel" target="_blank">facebook.com/alphapixel</a> (775) 623-PIXL [7495]<br></div></div></div></div></div></div>