<div dir="ltr"><div>Cool!</div><div><br></div><div>I just revisited the part of the code to set the texture parameters and here is how it should be set more efficiently and more proper if the model have assigned texture attribute on any level in the scenegraph</div><div><br></div><div><a href="https://pastebin.com/P9z98FYS">https://pastebin.com/P9z98FYS</a></div></div><br><div class="gmail_quote"><div dir="ltr" class="gmail_attr">On Wed, Sep 25, 2019 at 3:14 AM Dae Woo Ryu <<a href="mailto:osgforum@tevs.eu">osgforum@tevs.eu</a>> wrote:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex">Hi, Nick<br>
<br>
Thanks to you, I got a lot of knowledge.<br>
<br>
This time the Texture is moving as I want.<br>
<br>
Thank you so much.<br>
<br>
Have a good Time <br>
<br>
<br>
Trajce Nikolov NICK wrote:<br>
> Here you go<br>
> <br>
> <br>
> <a href="https://pastebin.com/2uuUC2zL" rel="noreferrer" target="_blank">https://pastebin.com/2uuUC2zL</a> (<a href="https://pastebin.com/2uuUC2zL" rel="noreferrer" target="_blank">https://pastebin.com/2uuUC2zL</a>)<br>
> <br>
> <br>
> Let me know if the url works for you. Otherwise I will post it here<br>
> <br>
> <br>
> <br>
> On Mon, Sep 23, 2019 at 8:57 AM Dae Woo Ryu < ()> wrote:<br>
> <br>
> <br>
> > Hi, Nick<br>
> > <br>
> > The reason I did _geom-> setUseVertexBufferObjects (true) was because the return value of _coord->getBufferObject() was NULL.<br>
> > So I added _geom-> setUseVertexBufferObjects (true) .<br>
> > <br>
> > Here is the cloud model I am testing(.flt).<br>
> > Can you move the cloud texture on the surface in uv direction?<br>
> > <br>
> > <br>
> > <br>
> > <br>
> > > <br>
> > > <br>
> > > Hi,<br>
> > > <br>
> > > <br>
> > > I don't think you should call  _geom->setUseVertexBufferObjects(true); here. I bet the flt plugin is setting this on creation time. If you have a use case code you can share and the model it will help more for me to see what is going on<br>
> > > <br>
> > > <br>
> > <br>
> > <br>
> > ------------------<br>
> > Read this topic online here:<br>
> > <a href="http://forum.openscenegraph.org/viewtopic.php?p=76729#76729" rel="noreferrer" target="_blank">http://forum.openscenegraph.org/viewtopic.php?p=76729#76729</a> (<a href="http://forum.openscenegraph.org/viewtopic.php?p=76729#76729" rel="noreferrer" target="_blank">http://forum.openscenegraph.org/viewtopic.php?p=76729#76729</a>)<br>
> > <br>
> > <br>
> > <br>
> > _______________________________________________<br>
> > osg-users mailing list<br>
> >  ()<br>
> > <a href="http://lists.openscenegraph.org/listinfo.cgi/osg-users-openscenegraph.org" rel="noreferrer" target="_blank">http://lists.openscenegraph.org/listinfo.cgi/osg-users-openscenegraph.org</a> (<a href="http://lists.openscenegraph.org/listinfo.cgi/osg-users-openscenegraph.org" rel="noreferrer" target="_blank">http://lists.openscenegraph.org/listinfo.cgi/osg-users-openscenegraph.org</a>)<br>
> > <br>
> <br>
> <br>
> -- <br>
> trajce nikolov nick<br>
> <br>
>  ------------------<br>
> Post generated by Mail2Forum<br>
 |-)<br>
<br>
------------------<br>
Read this topic online here:<br>
<a href="http://forum.openscenegraph.org/viewtopic.php?p=76742#76742" rel="noreferrer" target="_blank">http://forum.openscenegraph.org/viewtopic.php?p=76742#76742</a><br>
<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
_______________________________________________<br>
osg-users mailing list<br>
<a href="mailto:osg-users@lists.openscenegraph.org" target="_blank">osg-users@lists.openscenegraph.org</a><br>
<a href="http://lists.openscenegraph.org/listinfo.cgi/osg-users-openscenegraph.org" rel="noreferrer" target="_blank">http://lists.openscenegraph.org/listinfo.cgi/osg-users-openscenegraph.org</a><br>
</blockquote></div><br clear="all"><br>-- <br><div dir="ltr" class="gmail_signature">trajce nikolov nick<br></div>