<div dir="ltr">Ok. That helps a lot. Thanks.<div><br></div><div>So, I theorize that you are loading a 2d vector field as a data layer, that represents the 2D wind velocity vector at every data grid point covering the area, and then you use some kind of shader to display that as a colorfield and displays the moving flow lines? And then you update the 2d vector map periodically to represent the current data?</div><div><br></div><div>If that's the case, it sounds like you're just needing to load a conventional two-channel 2D image and do all the display work in shaders. That doesn't sound like how you're doing it though?</div><div><br></div><div><br></div><div>There's nothing at all that is file-specific about osgEarth, its drivers or its data sources. Many of the drivers talk to network-based data sources without accessing local files, so those shouldn't be an issue.</div><div><br></div><div>Glenn can probably comment better on how to best make a driver that updates itself periodically or on cue, but you ought to be able to just poll every 30 seconds or so and see if a data is available and refresh it somehow.</div><div><br></div><div><br></div></div>