<div dir="ltr"><div>Hi Catalin,</div><div><br></div><div>If you have any multi-pass or multi-stage rendering, or stereo rendering etc, that is being used then this will increase the number of bins that are being actively used.  <br></div><div><br></div><div>The OSG creates the render bin per frame based on what is required for that frame so if a subgraph is no longer or newly culled then the number of bins can go up and down.</div><div><br></div><div>Robert.<br></div></div><br><div class="gmail_quote"><div dir="ltr" class="gmail_attr">On Mon, 5 Aug 2019 at 22:38, Catalin Flower <<a href="mailto:inbox.icf@gmail.com">inbox.icf@gmail.com</a>> wrote:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex">Hi,<br>
<br>
The number of Bins is different under Camera. The one displayed by StatsHandler(Camera) says 6 and if I do a visitor and count the node.getStateSet()->getBinNumber() I get 3: 0, 10, 100.<br>
<br>
Does the camera creates extra Bins?<br>
<br>
Thank you!<br>
<br>
Cheers,<br>
Catalin<br>
<br>
------------------<br>
Read this topic online here:<br>
<a href="http://forum.openscenegraph.org/viewtopic.php?p=76557#76557" rel="noreferrer" target="_blank">http://forum.openscenegraph.org/viewtopic.php?p=76557#76557</a><br>
<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
_______________________________________________<br>
osg-users mailing list<br>
<a href="mailto:osg-users@lists.openscenegraph.org" target="_blank">osg-users@lists.openscenegraph.org</a><br>
<a href="http://lists.openscenegraph.org/listinfo.cgi/osg-users-openscenegraph.org" rel="noreferrer" target="_blank">http://lists.openscenegraph.org/listinfo.cgi/osg-users-openscenegraph.org</a><br>
</blockquote></div>