<div dir="auto">Hi,<div dir="auto"><br></div><div dir="auto">osg::Geometry was modified to inherit from osg::Node at later date after the book was published. You are free to use it without osg::Geode if you don't need backwards compatibility </div></div><br><div class="gmail_quote"><div dir="ltr" class="gmail_attr">On Mon, Jul 29, 2019, 14:38 Catalin Flower <<a href="mailto:inbox.icf@gmail.com">inbox.icf@gmail.com</a>> wrote:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">Hi,<br>
<br>
In the book that I have it says to use the Geode class to add your geometries, but the osg::Geometry class is extended from osg::Node and it can be added directly on the scene graph and it works.<br>
<br>
Is there any reason to use osg::Geode?<br>
<br>
Thank you!<br>
<br>
Cheers,<br>
Catalin<br>
<br>
------------------<br>
Read this topic online here:<br>
<a href="http://forum.openscenegraph.org/viewtopic.php?p=76530#76530" rel="noreferrer noreferrer" target="_blank">http://forum.openscenegraph.org/viewtopic.php?p=76530#76530</a><br>
<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
_______________________________________________<br>
osg-users mailing list<br>
<a href="mailto:osg-users@lists.openscenegraph.org" target="_blank" rel="noreferrer">osg-users@lists.openscenegraph.org</a><br>
<a href="http://lists.openscenegraph.org/listinfo.cgi/osg-users-openscenegraph.org" rel="noreferrer noreferrer" target="_blank">http://lists.openscenegraph.org/listinfo.cgi/osg-users-openscenegraph.org</a><br>
</blockquote></div>