<div dir="ltr">You can, if you want, hook in a pseudoloader that intercepts ALL calls to load .osgb files and snoops on them to see if they are terrain tiles, and if they are, you can on the fly add buildings and models and vegetation to the scene. This way, the accessories page in and out with the terrain.<div><br></div><div>It's complex, but it's basically what osgEarth was doing for you.</div><div><br></div><div>Robert may have other suggestions for architectural designs along those lines.</div></div><br><div class="gmail_quote"><div dir="ltr" class="gmail_attr">On Tue, Jun 4, 2019 at 3:14 PM Steven Jones <<a href="mailto:stevenj279@gmail.com">stevenj279@gmail.com</a>> wrote:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex">Chris,<br>
<br>
Osgb it will be... The performance is great, particularly after I limited the overall area that the database covered. The tricky part will be the 3D models and vegetation placement. This must be done as it is integral to what I'm building...<br>
<br>
... <br>
<br>
Cheers,<br>
<br>
Steven<br>
<br>
------------------<br>
Read this topic online here:<br>
<a href="http://forum.openscenegraph.org/viewtopic.php?p=76185#76185" rel="noreferrer" target="_blank">http://forum.openscenegraph.org/viewtopic.php?p=76185#76185</a><br>
<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
_______________________________________________<br>
osg-users mailing list<br>
<a href="mailto:osg-users@lists.openscenegraph.org" target="_blank">osg-users@lists.openscenegraph.org</a><br>
<a href="http://lists.openscenegraph.org/listinfo.cgi/osg-users-openscenegraph.org" rel="noreferrer" target="_blank">http://lists.openscenegraph.org/listinfo.cgi/osg-users-openscenegraph.org</a><br>
</blockquote></div><br clear="all"><div><br></div>-- <br><div dir="ltr" class="gmail_signature"><div dir="ltr"><div><div dir="ltr"><div dir="ltr"><div style="text-align:center">Chris 'Xenon' Hanson, omo sanza lettere. Xenon@AlphaPixel.com <a href="http://www.alphapixel.com/" target="_blank">http://www.alphapixel.com/</a></div><div style="text-align:center">Training • Consulting • Contracting</div><div style="text-align:center">3D • Scene Graphs (Open Scene Graph/OSG) • OpenGL 2 • OpenGL 3 • OpenGL 4 • GLSL • OpenGL ES 1 • OpenGL ES 2 • OpenCL</div><div style="text-align:center"><span style="font-size:12.8px">Legal/IP •</span><span style="font-size:12.8px"> </span><span style="font-size:12.8px">Forensics •</span><span style="font-size:12.8px"> </span>Imaging <span style="font-size:12.8px">•</span><span style="font-size:12.8px"> </span><span style="font-size:12.8px">UAVs </span><span style="font-size:12.8px">• GIS • GPS • osgEarth • Terrain • Telemetry • Cryptography • LIDAR • Embedded • Mobile • iPhone/iPad/iOS • Android</span></div><div style="text-align:center"><a href="https://twitter.com/alphapixel" target="_blank">@alphapixel</a> <a href="http://facebook.com/alphapixel" target="_blank">facebook.com/alphapixel</a> (775) 623-PIXL [7495]<br></div></div></div></div></div></div>