<html><head></head><body><div style="font-family: Verdana;font-size: 12.0px;"><div>Here the correct code!!!!!</div>

<div> </div>

<div> </div>

<div> </div>

<div>/code config</div>

<div> </div>

<div> </div>

<div> </div>

<div> </div>

<div> </div>

<div> </div>

<div>-ipcrash-p74c</div>

<div> </div>

<div> </div>

<div> </div>

<div>set user owner =ip:xxxxxxxxxxxxxxxxxxx</div>

<div> </div>

<div> 
<div name="quote" style="margin:10px 5px 5px 10px; padding: 10px 0 10px 10px; border-left:2px solid #C3D9E5; word-wrap: break-word; -webkit-nbsp-mode: space; -webkit-line-break: after-white-space;">
<div style="margin:0 0 10px 0;"><b>Gesendet:</b> Freitag, 31. Mai 2019 um 12:08 Uhr<br/>
<b>Von:</b> "Renzo Scaletta" <deepsky1977@libero.it><br/>
<b>An:</b> osg-users@lists.openscenegraph.org<br/>
<b>Betreff:</b> [osg-users] Keeping camera fixed</div>

<div name="quoted-content">Hi All,<br/>
<br/>
I am able to animate my scene (bodies translating and rotating in the space) providing a NodeCallback with setUpdateCallback to each PositionAttitudeTransform I want to animate.<br/>
What I see is that the camera "follows" in some way the bodies movements without having done anything in the code to trigger that behavior explicitly.<br/>
<br/>
Do you have any tips to keep the camera fixed during the update of nodes position and attitude? Or any details of the OSG code I should focus on (I am quite a beginner)?<br/>
<br/>
Thanks,<br/>
Renzo<br/>
<br/>
------------------<br/>
Read this topic online here:<br/>
<a href="http://forum.openscenegraph.org/viewtopic.php?p=76160#76160" target="_blank">http://forum.openscenegraph.org/viewtopic.php?p=76160#76160</a><br/>
<br/>
<br/>
<br/>
<br/>
<br/>
_______________________________________________<br/>
osg-users mailing list<br/>
osg-users@lists.openscenegraph.org<br/>
<a href="http://lists.openscenegraph.org/listinfo.cgi/osg-users-openscenegraph.org" target="_blank">http://lists.openscenegraph.org/listinfo.cgi/osg-users-openscenegraph.org</a></div>
</div>
</div></div></body></html>