<div dir="ltr"><div dir="ltr">Hi Sergey,<div>without example I can only guess what might go wrong, </div><div>maybe you need</div><div>FLATTEN_STATIC_TRANSFORMS_DUPLICATING_SHARED_SUBGRAPHS<br></div><div>or some of the nodes have a name, nodemask or userdata or stateset.</div><div>all of those could prevent the optimizer from removing the transform.</div><div>I also had some trouble getting the optimizer to remove the top node of a graph, so adding a simple Group on top might also help.</div><div>Regards, Laurens.</div></div></div><br><div class="gmail_quote"><div dir="ltr" class="gmail_attr">On Wed, Apr 24, 2019 at 10:16 PM Sergey Lukashev <<a href="mailto:lukashev.s@ya.ru" target="_blank">lukashev.s@ya.ru</a>> wrote:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex">Hello, osg folks!<br>
<br>
I've used FLATTEN_STATIC_TRANSFORMS and it works quite good. However, now I need to rotate the scene, so I added a MatrixTransform on top of the root node. But it does not get flattened for SOME models. I properly set DataVariance of every Transform to STATIC before running the Optimizer. Can somebody point out where issue could come from and how to debug or solve it?<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
--------------------------------------<br>
Regards, Sergey.<br>
_______________________________________________<br>
osg-users mailing list<br>
<a href="mailto:osg-users@lists.openscenegraph.org" target="_blank">osg-users@lists.openscenegraph.org</a><br>
<a href="http://lists.openscenegraph.org/listinfo.cgi/osg-users-openscenegraph.org" rel="noreferrer" target="_blank">http://lists.openscenegraph.org/listinfo.cgi/osg-users-openscenegraph.org</a><br>
</blockquote></div>