<div dir="ltr"><div dir="ltr">I think compiling the shader is deferred until it's actually needed.<div><br></div><div>The fact that it doesn't list WHAT extension it needs suggests to me that the driver is just broken and there may not be anything you can do.</div><div><br></div><div>You could try a validator and see if it flags anything wrong with your GLSL code: <a href="https://github.com/KhronosGroup/glslang">https://github.com/KhronosGroup/glslang</a></div></div></div><br><div class="gmail_quote"><div dir="ltr">On Fri, Dec 14, 2018 at 10:21 PM Andrew Cunningham <<a href="mailto:andrewC@mac.com">andrewC@mac.com</a>> wrote:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex">Sadly although the driver is old, apparently it can't be updated to a newer version on this DELL laptop. <br>
<br>
Also, I am struggling a bit to detect/recover from the failure of<br>
"glLinkProgram".<br>
<br>
It appears this is delayed until the "first render" using the shader.<br>
<br>
------------------<br>
Read this topic online here:<br>
<a href="http://forum.openscenegraph.org/viewtopic.php?p=75310#75310" rel="noreferrer" target="_blank">http://forum.openscenegraph.org/viewtopic.php?p=75310#75310</a><br>
<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
_______________________________________________<br>
osg-users mailing list<br>
<a href="mailto:osg-users@lists.openscenegraph.org" target="_blank">osg-users@lists.openscenegraph.org</a><br>
<a href="http://lists.openscenegraph.org/listinfo.cgi/osg-users-openscenegraph.org" rel="noreferrer" target="_blank">http://lists.openscenegraph.org/listinfo.cgi/osg-users-openscenegraph.org</a><br>
</blockquote></div><br clear="all"><div><br></div>-- <br><div dir="ltr" class="gmail_signature"><div dir="ltr"><div><div dir="ltr"><div dir="ltr"><div style="text-align:center">Chris 'Xenon' Hanson, omo sanza lettere. Xenon@AlphaPixel.com <a href="http://www.alphapixel.com/" target="_blank">http://www.alphapixel.com/</a></div><div style="text-align:center">Training • Consulting • Contracting</div><div style="text-align:center">3D • Scene Graphs (Open Scene Graph/OSG) • OpenGL 2 • OpenGL 3 • OpenGL 4 • GLSL • OpenGL ES 1 • OpenGL ES 2 • OpenCL</div><div style="text-align:center"><span style="font-size:12.8px">Legal/IP •</span><span style="font-size:12.8px"> </span><span style="font-size:12.8px">Forensics •</span><span style="font-size:12.8px"> </span>Imaging <span style="font-size:12.8px">•</span><span style="font-size:12.8px"> </span><span style="font-size:12.8px">UAVs </span><span style="font-size:12.8px">• GIS • GPS • osgEarth • Terrain • Telemetry • Cryptography • LIDAR • Embedded • Mobile • iPhone/iPad/iOS • Android</span></div><div style="text-align:center"><a href="https://twitter.com/alphapixel" target="_blank">@alphapixel</a> <a href="http://facebook.com/alphapixel" target="_blank">facebook.com/alphapixel</a> (775) 623-PIXL [7495]<br></div></div></div></div></div></div>