<div dir="ltr">If you are achieving .01ms with your current hardware and model, and you are happy with that, by ALL means, you should not put further effort into it.<div><br></div><div>I remarked as much for other's benefit and for those who might read the thread in the future and wonder about strategies for working with more complex models where first-hit is sufficient and utilizing the GPU to do the heavy lifting can be a big win.</div><div><br></div><div>Glad it works for you.</div></div><br><div class="gmail_quote"><div dir="ltr">On Wed, Dec 5, 2018 at 5:47 PM Andrea Martini <<a href="mailto:martini.andrea@gmail.com">martini.andrea@gmail.com</a>> wrote:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">Hi Chris Hanson,<br>
thank you for your suggestion and your advanced solution.<br>
However, the Robert Osfield's answer solved completely issues concerning my unclear question.<br>
At the moment i find very hard to improve (using my equipment) performance beyond  0.01 ms.<br>
Anyway, i will take in consideration your  useful suggenstions for next challenges.<br>
<br>
Cheers,<br>
Andrea<br>
<br>
------------------<br>
Read this topic online here:<br>
<a href="http://forum.openscenegraph.org/viewtopic.php?p=75284#75284" rel="noreferrer" target="_blank">http://forum.openscenegraph.org/viewtopic.php?p=75284#75284</a><br>
<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
_______________________________________________<br>
osg-users mailing list<br>
<a href="mailto:osg-users@lists.openscenegraph.org" target="_blank">osg-users@lists.openscenegraph.org</a><br>
<a href="http://lists.openscenegraph.org/listinfo.cgi/osg-users-openscenegraph.org" rel="noreferrer" target="_blank">http://lists.openscenegraph.org/listinfo.cgi/osg-users-openscenegraph.org</a><br>
</blockquote></div><br clear="all"><div><br></div>-- <br><div dir="ltr" class="gmail_signature" data-smartmail="gmail_signature"><div dir="ltr"><div><div dir="ltr"><div dir="ltr"><div style="text-align:center">Chris 'Xenon' Hanson, omo sanza lettere. Xenon@AlphaPixel.com <a href="http://www.alphapixel.com/" target="_blank">http://www.alphapixel.com/</a></div><div style="text-align:center">Training • Consulting • Contracting</div><div style="text-align:center">3D • Scene Graphs (Open Scene Graph/OSG) • OpenGL 2 • OpenGL 3 • OpenGL 4 • GLSL • OpenGL ES 1 • OpenGL ES 2 • OpenCL</div><div style="text-align:center"><span style="font-size:12.8000001907349px">Legal/IP •</span><span style="font-size:12.8000001907349px"> </span><span style="font-size:12.8000001907349px">Forensics •</span><span style="font-size:12.8000001907349px"> </span>Imaging <span style="font-size:12.8px">•</span><span style="font-size:12.8px"> </span><span style="font-size:12.8px">UAVs </span><span style="font-size:12.8px">• GIS • GPS • osgEarth • Terrain • Telemetry • Cryptography • LIDAR • Embedded • Mobile • iPhone/iPad/iOS • Android</span></div><div style="text-align:center"><a href="https://twitter.com/alphapixel" target="_blank">@alphapixel</a> <a href="http://facebook.com/alphapixel" target="_blank">facebook.com/alphapixel</a> (775) 623-PIXL [7495]<br></div></div></div></div></div></div>