<div dir="ltr">Let me check with Thomas Hogarth on this. He's my go-to guy on OSX.</div><br><div class="gmail_quote"><div dir="ltr">On Sun, Nov 11, 2018 at 1:44 PM Ulrich Hertlein <<a href="mailto:u.hertlein@sandbox.de">u.hertlein@sandbox.de</a>> wrote:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">Hi guys,<br>
<br>
Has anyone managed to build OSG (master) on macOS 10.14?<br>
<br>
I'm getting a cmake failure trying to even find a useable compiler, due to the usage of<br>
the deprecated+removed libstdc++.<br>
<br>
I'm working on a fix for that, but during that journey I noticed that<br>
- minimum supported OS X version is *supposedly* 10.4<br>
- there's checks for Carbon support all over the place<br>
<br>
My question is this:<br>
- is somebody actually *using* OSG with macOS pre 10.10 (for example)?<br>
- is (that same?) somebody actually still *using* Carbon?<br>
<br>
If not then I'd consider removing Carbon support and setting the minimum supported macOS<br>
version to 10.10 or thereabouts.  Please note that I don't have a way to check whether it<br>
actually *works* with anything previous to the current version 10.14 though...<br>
<br>
Cheers,<br>
/Ulrich<br>
<br>
_______________________________________________<br>
osg-users mailing list<br>
<a href="mailto:osg-users@lists.openscenegraph.org" target="_blank">osg-users@lists.openscenegraph.org</a><br>
<a href="http://lists.openscenegraph.org/listinfo.cgi/osg-users-openscenegraph.org" rel="noreferrer" target="_blank">http://lists.openscenegraph.org/listinfo.cgi/osg-users-openscenegraph.org</a><br>
</blockquote></div><br clear="all"><div><br></div>-- <br><div dir="ltr" class="gmail_signature" data-smartmail="gmail_signature"><div dir="ltr"><div><div dir="ltr"><div dir="ltr"><div style="text-align:center">Chris 'Xenon' Hanson, omo sanza lettere. Xenon@AlphaPixel.com <a href="http://www.alphapixel.com/" target="_blank">http://www.alphapixel.com/</a></div><div style="text-align:center">Training • Consulting • Contracting</div><div style="text-align:center">3D • Scene Graphs (Open Scene Graph/OSG) • OpenGL 2 • OpenGL 3 • OpenGL 4 • GLSL • OpenGL ES 1 • OpenGL ES 2 • OpenCL</div><div style="text-align:center"><span style="font-size:12.8000001907349px">Legal/IP •</span><span style="font-size:12.8000001907349px"> </span><span style="font-size:12.8000001907349px">Forensics •</span><span style="font-size:12.8000001907349px"> </span>Imaging <span style="font-size:12.8px">•</span><span style="font-size:12.8px"> </span><span style="font-size:12.8px">UAVs </span><span style="font-size:12.8px">• GIS • GPS • osgEarth • Terrain • Telemetry • Cryptography • LIDAR • Embedded • Mobile • iPhone/iPad/iOS • Android</span></div><div style="text-align:center"><a href="https://twitter.com/alphapixel" target="_blank">@alphapixel</a> <a href="http://facebook.com/alphapixel" target="_blank">facebook.com/alphapixel</a> (775) 623-PIXL [7495]<br></div></div></div></div></div></div>