<div dir="ltr"><div dir="ltr">Robert,<div><br></div><div>Mipmapping is broken for Texture2DArray when glTexStorage is enabled.</div><div>If you set OSG_GL_TEXTURE_STORAGE=OFF, it works properly again.</div><div><div><br></div><div>Here is a standalone cpp you can use to reproduce the issue:</div><div><a href="https://gist.github.com/gwaldron/9d65c35a5d940965429f401331b72420">https://gist.github.com/gwaldron/9d65c35a5d940965429f401331b72420</a></div></div><div><br></div><div>Windows 10, NVIDIA 760GTX, OSG 3.6.x branch tip 9/11/18.</div><div><br clear="all"><div><div dir="ltr" class="gmail_signature"><div dir="ltr"><div>Glenn Waldron</div></div></div></div><br></div></div></div><br><div class="gmail_quote"><div dir="ltr">On Tue, Sep 11, 2018 at 7:36 AM Robert Osfield <<a href="mailto:robert.osfield@gmail.com">robert.osfield@gmail.com</a>> wrote:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">Hi All,<br>
<br>
I have just tagged the 3.6.3 release candidate 2:<br>
<br>
    <a href="https://github.com/openscenegraph/OpenSceneGraph/tree/OpenSceneGraph-3.6.3-rc2" rel="noreferrer" target="_blank">https://github.com/openscenegraph/OpenSceneGraph/tree/OpenSceneGraph-3.6.3-rc2</a><br>
<br>
My aim is to tag the 3.6.3 at the end of this week. Please test and<br>
provide positive/negative feedback via this thread.  :-)<br>
<br>
Cheers,<br>
Robert.<br>
<br>
-- Changes since 3.6.3-rc1<br>
<br>
Tue, 11 Sep 2018 11:56:04 +0100<br>
Author : Robert Osfield<br>
Updated rc number 2 for 3.6.3-rc2<br>
<br>
Tue, 11 Sep 2018 11:29:36 +0100<br>
Author : OpenSceneGraph git repository<br>
Merge pull request #620 from LaurensVoerman/txt_SCREEN_COORDSfix scale<br>
problem for osgText with characterSizeMode SCREEN_COORDS and _position<br>
set.<br>
<br>
Tue, 11 Sep 2018 11:23:34 +0100<br>
Author : Robert Osfield<br>
Fixed hang using a ReentrantMutex<br>
<br>
Tue, 11 Sep 2018 10:13:49 +0100<br>
Author : Robert Osfield<br>
Fixed build<br>
<br>
Tue, 11 Sep 2018 09:31:35 +0100<br>
Author : Robert Osfield<br>
Fixed build<br>
<br>
Tue, 11 Sep 2018 09:03:01 +0100<br>
Author : Robert Osfield<br>
Cleaned up code<br>
<br>
Mon, 10 Sep 2018 08:00:41 -0400<br>
Author : gwaldron<br>
osgText: fixed thread-safety issues in Glyph and Font<br>
<br>
Sat, 8 Sep 2018 18:18:33 +0200<br>
Author : mp3butcher<br>
fix examples context creation for X11 (when display not :0.0)<br>
<br>
Tue, 11 Sep 2018 08:34:20 +0100<br>
Author : OpenSceneGraph git repository<br>
Merge pull request #619 from mathieu/topic/SaveInlinedImagesAdded<br>
saving of inline Images without having the physical image file.<br>
<br>
Tue, 11 Sep 2018 08:11:27 +0100<br>
Author : Robert Osfield<br>
Added greater control of how cubemap is set up and controlled<br>
<br>
Fri, 7 Sep 2018 15:09:15 +0200<br>
Author : Laurens Voerman<br>
fix scale problem for osgText with characterSizeMode SCREEN_COORDS and<br>
_position set.<br>
<br>
Fri, 7 Sep 2018 14:04:41 +0200<br>
Author : Mathieu MARACHE<br>
Added saving of inline Images without having the physical image<br>
file.The can be read from and inlined image file<br>
<br>
<br>
Thu, 6 Sep 2018 12:30:18 +0100<br>
Author : Robert Osfield<br>
Merge branch 'OpenSceneGraph-3.6' of<br>
<a href="https://github.com/openscenegraph/OpenSceneGraph" rel="noreferrer" target="_blank">https://github.com/openscenegraph/OpenSceneGraph</a> into<br>
OpenSceneGraph-3.6<br>
<br>
Thu, 6 Sep 2018 12:29:44 +0100<br>
Author : Robert Osfield<br>
Updated for 3.6.3-rc1<br>
<br>
Thu, 6 Sep 2018 11:50:21 +0100<br>
Author : Robert Osfield<br>
Fixed memory leak with assignment of default value to ObjectSerializer<br>
<br>
Wed, 5 Sep 2018 18:06:25 +0100<br>
Author : OpenSceneGraph git repository<br>
Merge pull request #616 from<br>
eligovision/OpenSceneGraph-3.6_particlesParticleSystem: Added support<br>
for GLES2 and upper (GL_QUADS -> GL_TRI…<br>
<br>
Wed, 5 Sep 2018 18:01:33 +0100<br>
Author : Robert Osfield<br>
Fixed copy constructor<br>
<br>
Wed, 5 Sep 2018 19:00:29 +0300<br>
Author : Konstantin S. Matveyev<br>
ParticleSystem: Using of GL_TRIANGLES for GLES2 and upper; GL_QUADS otherwise<br>
<br>
Wed, 5 Sep 2018 14:04:57 +0100<br>
Author : OpenSceneGraph git repository<br>
Merge pull request #617 from aluaces/Image_scaleImage_typoFix typo in<br>
the initial check of Image::scaleImage().<br>
<br>
Wed, 5 Sep 2018 13:27:35 +0200<br>
Author : Alberto Luaces<br>
Fix typo in the initial check of Image::scaleImage().<br>
<br>
Wed, 5 Sep 2018 14:00:09 +0300<br>
Author : Konstantin S. Matveyev<br>
ParticleSystem: Added support for GLES2 and upper (GL_QUADS -> GL_TRIANGLES)<br>
<br>
Tue, 4 Sep 2018 10:35:38 -0400<br>
Author : Jason Beverage<br>
Protect the _programSet in Shader with a mutex. This prevents thread<br>
safety issues when Shader objects are used in multiple programs.<br>
<br>
Wed, 5 Sep 2018 09:33:24 +0100<br>
Author : Robert Osfield<br>
Updated ChangeLog<br>
<br>
Tue, 4 Sep 2018 15:26:30 +0100<br>
Author : Robert Osfield<br>
Changed the ShapeDrawable::build() methpd so that it does run when the<br>
ShadpwDrawabe is a KdTree.<br>
<br>
Tue, 4 Sep 2018 14:13:32 +0100<br>
Author : Robert Osfield<br>
Updated SO version as XmlNode::Input changes change the ABI<br>
<br>
Tue, 4 Sep 2018 12:19:14 +0100<br>
Author : Robert Osfield<br>
Added support for reading UTF-8 encoded of xml files<br>
<br>
Mon, 3 Sep 2018 12:30:02 +0100<br>
Author : Robert Osfield<br>
Changed the logic for whether to call setUpThreading() in<br>
setThreadingModel() to make it possible to changed threadings even if<br>
the threading model starts of as SingleThreaded<br>
_______________________________________________<br>
osg-users mailing list<br>
<a href="mailto:osg-users@lists.openscenegraph.org" target="_blank">osg-users@lists.openscenegraph.org</a><br>
<a href="http://lists.openscenegraph.org/listinfo.cgi/osg-users-openscenegraph.org" rel="noreferrer" target="_blank">http://lists.openscenegraph.org/listinfo.cgi/osg-users-openscenegraph.org</a><br>
</blockquote></div>