<div dir="ltr"><div>If you're generating the cmake file through the cmake application then it should be generated in your build folder. If you are using cmake on the command line then you will need to pass cmake -G "Visual Studio XX" to the command line, where XX is your Visual Studio version.</div></div><br><div class="gmail_quote"><div dir="ltr">On Sun, Jun 3, 2018 at 4:19 PM Peter Klose <<a href="mailto:peter_klose@gmx.de">peter_klose@gmx.de</a>> wrote:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">Hi,<br>
it seems my fault was to look into the "src" directory for the sources.<br>
With the cmakelists.txt file in the base directory openscenegraph cmake worked succesfully.<br>
Now it is only to find out how to find the project file for VC++ which might load the project into the IDE?<br>
<br>
------------------<br>
Read this topic online here:<br>
<a href="http://forum.openscenegraph.org/viewtopic.php?p=73934#73934" rel="noreferrer" target="_blank">http://forum.openscenegraph.org/viewtopic.php?p=73934#73934</a><br>
<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
_______________________________________________<br>
osg-users mailing list<br>
<a href="mailto:osg-users@lists.openscenegraph.org" target="_blank">osg-users@lists.openscenegraph.org</a><br>
<a href="http://lists.openscenegraph.org/listinfo.cgi/osg-users-openscenegraph.org" rel="noreferrer" target="_blank">http://lists.openscenegraph.org/listinfo.cgi/osg-users-openscenegraph.org</a><br>
</blockquote></div>