<div dir="ltr"><div><div><div><div>Hi Robert,<br><br></div>No problem, I mostly wanted to flag this issue to others on the list.<br></div>If time allows I will dig into the source and see if I can find something.<br><br></div>Cheers,<br></div>Per<br></div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On 28 May 2018 at 12:47, Robert Osfield <span dir="ltr"><<a href="mailto:robert.osfield@gmail.com" target="_blank">robert.osfield@gmail.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">Hi Per,<br>
<br>
I'm afraid I've already tagged the stable 3.6.1 so any further fixes<br>
that may be needed will have to go into 3.6.2.  I asked for lots of<br>
testing and waited a long as I could before tagging 3.6.1, I have to<br>
move on though as there is always other work to complete.<br>
<br>
I will be busy with client work through this week so don't am not<br>
scheduling time to chase up bugs on the OSG.  Others are welcome to<br>
chip in.  Fixes that are made to OSG master or the 3.6 branch will<br>
contribute to 3.6.2, I'll go for this once any fixes settle down.  I<br>
probably won't attempt to go for 3.6.2 until September as these<br>
releases, even point releases take a lot of me time.<br>
<br>
Cheers,<br>
Robert.<br>
<div class="HOEnZb"><div class="h5"><br>
<br>
On 28 May 2018 at 10:29, Per Nordqvist <<a href="mailto:nordqvist@gmail.com">nordqvist@gmail.com</a>> wrote:<br>
> Just tested OpenSceneGraph-3.6.1-rc7 with my application, it builds fine but<br>
> some of my<br>
> animated FBX models are flipped upside down.<br>
><br>
> To display them correctly with osgviewer I have to use the metaloader:<br>
> osgviewer mymodel.fbx.(180,0,0).rot<br>
> Oddly, they load fine in osganimationviewer.<br>
><br>
> Not exactly a showstopper but I wonder if anyone else are seeing this?<br>
> (Static fbx models work fine, only some of the animated are broken)<br>
><br>
> I'm on xubuntu 16.04, fbx SDK version 2017_1 and I haven't seen this problem<br>
> on<br>
> my previous version (osg 3.5.5).<br>
><br>
> I can share a sample privately if it helps.<br>
><br>
> Thanks!<br>
><br>
> /Per<br>
><br>
> On 23 May 2018 at 20:58, Robert Osfield <<a href="mailto:robert.osfield@gmail.com">robert.osfield@gmail.com</a>> wrote:<br>
>><br>
>> Hi All,<br>
>><br>
>> And around we go again!! Release candidate 7:<br>
>><br>
>><br>
>> <a href="https://github.com/openscenegraph/OpenSceneGraph/tree/OpenSceneGraph-3.6.1-rc7" rel="noreferrer" target="_blank">https://github.com/<wbr>openscenegraph/OpenSceneGraph/<wbr>tree/OpenSceneGraph-3.6.1-rc7</a><br>
>><br>
>> Please test folks and let us know of success/failure.<br>
>><br>
>> Thankyou :-)<br>
>> Robert.<br>
>><br>
>> -- ChangeLog since rc6<br>
>><br>
>> Wed, 23 May 2018 19:53:12 +0100<br>
>> Author : Robert Osfield<br>
>> Updates for 3.6.1-rc7<br>
>><br>
>> Wed, 23 May 2018 17:02:28 +0100<br>
>> Author : Robert Osfield<br>
>> Updated REMOVE_SERIALIZER( ImageAttachment ); block to use 154 version<br>
>> to retain compatibility with binaries made with 153 SOVERSION prior to<br>
>> the Imageattachement change<br>
>><br>
>> Wed, 23 May 2018 14:30:31 +0100<br>
>> Author : Robert Osfield<br>
>> Implemented StateGraph reuse in in scene graph Canera's RenderStage.<br>
>><br>
>> Wed, 23 May 2018 14:13:27 +0100<br>
>> Author : Robert Osfield<br>
>> Fixed warning of RenderLeaf's having multiple references in<br>
>> CullVisitor::<wbr>createOrReuseRenderLeaf() but forcing a clean up of the<br>
>> StateGraph at the end of RenderStage::draw()<br>
>><br>
>> Wed, 23 May 2018 07:47:15 +0100<br>
>> Author : Robert Osfield<br>
>> Added check to make sure that glEnablei and glDisablei are only called<br>
>> when the capability is non zero to fix GL invalid value error.<br>
>><br>
>> Wed, 23 May 2018 06:32:42 +0100<br>
>> Author : Robert Osfield<br>
>> Fixed type of Timer_t under Windows<br>
>> ______________________________<wbr>_________________<br>
>> osg-users mailing list<br>
>> <a href="mailto:osg-users@lists.openscenegraph.org">osg-users@lists.<wbr>openscenegraph.org</a><br>
>> <a href="http://lists.openscenegraph.org/listinfo.cgi/osg-users-openscenegraph.org" rel="noreferrer" target="_blank">http://lists.openscenegraph.<wbr>org/listinfo.cgi/osg-users-<wbr>openscenegraph.org</a><br>
><br>
><br>
><br>
> ______________________________<wbr>_________________<br>
> osg-users mailing list<br>
> <a href="mailto:osg-users@lists.openscenegraph.org">osg-users@lists.<wbr>openscenegraph.org</a><br>
> <a href="http://lists.openscenegraph.org/listinfo.cgi/osg-users-openscenegraph.org" rel="noreferrer" target="_blank">http://lists.openscenegraph.<wbr>org/listinfo.cgi/osg-users-<wbr>openscenegraph.org</a><br>
><br>
______________________________<wbr>_________________<br>
osg-users mailing list<br>
<a href="mailto:osg-users@lists.openscenegraph.org">osg-users@lists.<wbr>openscenegraph.org</a><br>
<a href="http://lists.openscenegraph.org/listinfo.cgi/osg-users-openscenegraph.org" rel="noreferrer" target="_blank">http://lists.openscenegraph.<wbr>org/listinfo.cgi/osg-users-<wbr>openscenegraph.org</a><br>
</div></div></blockquote></div><br></div>