<div><div dir="auto">Hi Julien,</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">There is a search filter for animated models. Maybe it can help...</div><div dir="auto"><a href="https://sketchfab.com/search?features=downloadable+animated&q=fbx&sort_by=-pertinence&type=models">https://sketchfab.com/search?features=downloadable+animated&q=fbx&sort_by=-pertinence&type=models</a><br></div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">Cheers</div><br><div class="gmail_quote"><div>El El vie, 9 mar 2018 a las 23:04, Julien Valentin <<a href="mailto:julienvalentin51@gmail.com">julienvalentin51@gmail.com</a>> escribió:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">Hi<br>
Searching sketchfab i find out that most of the so called rigged aren't...:/<br>
so Here's the two I've found and check as real animated rig (Blender 2.79 import fbx work very nice with them)<br>
<a href="https://sketchfab.com/models/3a09c60daf6642598724a51a29e2cf28" rel="noreferrer" target="_blank">https://sketchfab.com/models/3a09c60daf6642598724a51a29e2cf28</a><br>
<a href="https://sketchfab.com/models/ab4c8506972a43d8b9649727d88a475a" rel="noreferrer" target="_blank">https://sketchfab.com/models/ab4c8506972a43d8b9649727d88a475a</a><br>
These seams decent test model for osgAnimation basics features.<br>
Cheers<br>
<br>
<br>
<br>
robertosfield wrote:<br>
> Hi All,<br>
><br>
> I'm currently looking to re-factor elements of the FBX plugin to make<br>
> it more cleaner and flexible but don't have many FBX models myself to<br>
> test things.  If you have models that you can share publically or<br>
> privately then I'd appreciate being able to add these to my sure any<br>
> changes I make don't cause any regressions.<br>
><br>
> For now my focus will be unifying the way that textures are read and<br>
> setup in the OSG's FBX plugin.  I've got a small window of time in<br>
> which to look at a few outstanding issues, so will do what I can, it<br>
> won't be a major re-factor of the FBX plugin.<br>
><br>
> Thanks in advance for any FBX models you can share.<br>
><br>
> Cheers,<br>
> Robert.<br>
> _______________________________________________<br>
> osg-users mailing list<br>
><br>
> <a href="http://lists.openscenegraph.org/listinfo.cgi/osg-users-openscenegraph.org" rel="noreferrer" target="_blank">http://lists.openscenegraph.org/listinfo.cgi/osg-users-openscenegraph.org</a><br>
><br>
>  ------------------<br>
> Post generated by Mail2Forum<br>
<br>
<br>
------------------<br>
Read this topic online here:<br>
<a href="http://forum.openscenegraph.org/viewtopic.php?p=73060#73060" rel="noreferrer" target="_blank">http://forum.openscenegraph.org/viewtopic.php?p=73060#73060</a><br>
<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
_______________________________________________<br>
osg-users mailing list<br>
<a href="mailto:osg-users@lists.openscenegraph.org" target="_blank">osg-users@lists.openscenegraph.org</a><br>
<a href="http://lists.openscenegraph.org/listinfo.cgi/osg-users-openscenegraph.org" rel="noreferrer" target="_blank">http://lists.openscenegraph.org/listinfo.cgi/osg-users-openscenegraph.org</a><br>
</blockquote></div></div><style type="text/css">
p.p1 {margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px}
span.s1 {font-family: 'Helvetica'; font-weight: normal; font-style: normal; font-size: 12.00pt}
</style>-- <br><div dir="ltr" class="gmail_signature" data-smartmail="gmail_signature"><div dir="ltr">Jordi Torres<br><br><br></div></div>