<div dir="ltr">I've been hoping for Conan support for OSG for some time.<div><br></div><div>Python is a complex tool, but powerful, and I'm willing to accept its complexity in return for what it can do.</div></div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On Sun, Feb 4, 2018 at 2:05 PM, Julien Valentin <span dir="ltr"><<a href="mailto:julienvalentin51@gmail.com" target="_blank">julienvalentin51@gmail.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><a href="https://www.youtube.com/watch?v=nLdB1ErncBg" rel="noreferrer" target="_blank">https://www.youtube.com/watch?<wbr>v=nLdB1ErncBg</a><br>
<span class=""><br>
<br>
mp3butcher wrote:<br>
> Thanks for the link<br>
> I didn't know this tool, i should test it<br>
><br>
> In conan, there's tools to download, to unzip, to invoke system package manager, virtual runtime environment (manage env vars)<br>
> python makes conan sexy and flexible.<br>
> Further it manages dependancies (will dl what missing -sourcesORbuilt- for the recipe you wanna build package for)<br>
> I know they're trying to do business with package hosting, but who can blame them<br>
><br>
> I don't know if all these features are included in hunter...<br>
> If you have knowledge about hunter, can you provide us a simple example apply to osg win32 package?<br>
><br>
> Cheers<br>
><br>
><br>
> remoe wrote:<br>
> > Hi All,<br>
> ><br>
> > Why they use python? Python itself has complicated dependencies. Someone has wrote a CMake based system:<br>
> ><br>
> > <a href="https://github.com/ruslo/hunter" rel="noreferrer" target="_blank">https://github.com/ruslo/<wbr>hunter</a><br>
> ><br>
> > Or write your own in GoLang :)<br>
> ><br>
> > Cheers,<br>
> > Remo<br>
><br>
<br>
<br>
------------------<br>
Read this topic online here:<br>
</span><a href="http://forum.openscenegraph.org/viewtopic.php?p=72923#72923" rel="noreferrer" target="_blank">http://forum.openscenegraph.<wbr>org/viewtopic.php?p=72923#<wbr>72923</a><br>
<div class="HOEnZb"><div class="h5"><br>
<br>
<br>
<br>
<br>
______________________________<wbr>_________________<br>
osg-users mailing list<br>
<a href="mailto:osg-users@lists.openscenegraph.org">osg-users@lists.<wbr>openscenegraph.org</a><br>
<a href="http://lists.openscenegraph.org/listinfo.cgi/osg-users-openscenegraph.org" rel="noreferrer" target="_blank">http://lists.openscenegraph.<wbr>org/listinfo.cgi/osg-users-<wbr>openscenegraph.org</a><br>
</div></div></blockquote></div><br><br clear="all"><div><br></div>-- <br><div class="gmail_signature" data-smartmail="gmail_signature"><div dir="ltr"><div><div dir="ltr"><div dir="ltr"><div style="text-align:center">Chris 'Xenon' Hanson, omo sanza lettere. Xenon@AlphaPixel.com <a href="http://www.alphapixel.com/" target="_blank">http://www.alphapixel.com/</a></div><div style="text-align:center">Training • Consulting • Contracting</div><div style="text-align:center">3D • Scene Graphs (Open Scene Graph/OSG) • OpenGL 2 • OpenGL 3 • OpenGL 4 • GLSL • OpenGL ES 1 • OpenGL ES 2 • OpenCL</div><div style="text-align:center"><span style="font-size:12.8000001907349px">Legal/IP •</span><span style="font-size:12.8000001907349px"> </span><span style="font-size:12.8000001907349px">Forensics •</span><span style="font-size:12.8000001907349px"> </span>Imaging <span style="font-size:12.8px">•</span><span style="font-size:12.8px"> </span><span style="font-size:12.8px">UAVs </span><span style="font-size:12.8px">• GIS • GPS • osgEarth • Terrain • Telemetry • Cryptography • LIDAR • Embedded • Mobile • iPhone/iPad/iOS • Android</span></div><div style="text-align:center"><a href="https://twitter.com/alphapixel" target="_blank">@alphapixel</a> <a href="http://facebook.com/alphapixel" target="_blank">facebook.com/alphapixel</a> (775) 623-PIXL [7495]<br></div></div></div></div></div></div>
</div>