<div dir="ltr">Would the vertical offset do what you want?<div><br></div><div><a href="https://github.com/gwaldron/osgearth/blob/master/src/osgEarth/TerrainOptions#L51">https://github.com/gwaldron/osgearth/blob/master/src/osgEarth/TerrainOptions#L51</a><br></div><div><br></div><div>Depends on how your objects are clamped to the surface.</div></div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On Mon, Jan 29, 2018 at 4:04 PM, Adrian Jelffs <span dir="ltr"><<a href="mailto:adrian.jelffs@makai.com" target="_blank">adrian.jelffs@makai.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">Hi,<br>
<br>
I have an application where I have a base layer and a survey layer overload using OSG Earth. I then add other objects on top.<br>
<br>
I would like to change my survey layer to have a fixed vertical offset of -1m. Basically lowering the survey layer so the other objects don't sit exactly on the surface. It has to be this way around as the position of the objects is more important relative to other items than to the survey layer.<br>
<br>
What is the best method to do this? Could somebody provide a simple code example? This is my current code:<br>
<br>
<br>
<br>
Code:<br>
<br>
osgEarth::MapOptions mapOptions;<br>
mapOptions.coordSysType() = osgEarth::MapOptions::CSTYPE_<wbr>GEOCENTRIC;<br>
_map = new osgEarth::Map(mapOptions);<br>
<br>
GDALOptions gdalOptElevation;<br>
gdalOptElevation.url() = url;<br>
elevationLayer = new ElevationLayer(name, gdalOptElevation);<br>
_map->addElevationLayer(<wbr>elevationLayer);<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
Many thanks for your help!<br>
<br>
Adrian<br>
<br>
------------------<br>
Read this topic online here:<br>
<a href="http://forum.openscenegraph.org/viewtopic.php?p=72884#72884" rel="noreferrer" target="_blank">http://forum.openscenegraph.<wbr>org/viewtopic.php?p=72884#<wbr>72884</a><br>
<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
______________________________<wbr>_________________<br>
osg-users mailing list<br>
<a href="mailto:osg-users@lists.openscenegraph.org">osg-users@lists.<wbr>openscenegraph.org</a><br>
<a href="http://lists.openscenegraph.org/listinfo.cgi/osg-users-openscenegraph.org" rel="noreferrer" target="_blank">http://lists.openscenegraph.<wbr>org/listinfo.cgi/osg-users-<wbr>openscenegraph.org</a><br>
</blockquote></div><br><br clear="all"><div><br></div>-- <br><div class="gmail_signature" data-smartmail="gmail_signature"><div dir="ltr"><div><div dir="ltr"><div dir="ltr"><div style="text-align:center">Chris 'Xenon' Hanson, omo sanza lettere. Xenon@AlphaPixel.com <a href="http://www.alphapixel.com/" target="_blank">http://www.alphapixel.com/</a></div><div style="text-align:center">Training • Consulting • Contracting</div><div style="text-align:center">3D • Scene Graphs (Open Scene Graph/OSG) • OpenGL 2 • OpenGL 3 • OpenGL 4 • GLSL • OpenGL ES 1 • OpenGL ES 2 • OpenCL</div><div style="text-align:center"><span style="font-size:12.8000001907349px">Legal/IP •</span><span style="font-size:12.8000001907349px"> </span><span style="font-size:12.8000001907349px">Forensics •</span><span style="font-size:12.8000001907349px"> </span>Imaging <span style="font-size:12.8px">•</span><span style="font-size:12.8px"> </span><span style="font-size:12.8px">UAVs </span><span style="font-size:12.8px">• GIS • GPS • osgEarth • Terrain • Telemetry • Cryptography • LIDAR • Embedded • Mobile • iPhone/iPad/iOS • Android</span></div><div style="text-align:center"><a href="https://twitter.com/alphapixel" target="_blank">@alphapixel</a> <a href="http://facebook.com/alphapixel" target="_blank">facebook.com/alphapixel</a> (775) 623-PIXL [7495]<br></div></div></div></div></div></div>
</div>