<div dir="ltr">Hi Romulo,<div><br></div><div>if the normal and the depth are encoded in the env texture I believe the answer is yes. Are you encoding the normal and the depth into texture? if so, can you provide snippet?</div></div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On Sun, Dec 10, 2017 at 6:38 AM, Rômulo Cerqueira <span dir="ltr"><<a href="mailto:romulogcerqueira@gmail.com" target="_blank">romulogcerqueira@gmail.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">Hi Nick,<br>
<br>
I have a deep look in your code and I have a doubt.<br>
<br>
The cube mapping results provides the reflected color. Is it possible to get the normal and depth instead of the reflected color?<br>
<br>
Best regards,<br>
<span class=""><br>
...<br>
<br>
Thank you!<br>
<br>
Cheers,<br>
Rômulo<br>
<br>
------------------<br>
Read this topic online here:<br>
</span><a href="http://forum.openscenegraph.org/viewtopic.php?p=72562#72562" rel="noreferrer" target="_blank">http://forum.openscenegraph.<wbr>org/viewtopic.php?p=72562#<wbr>72562</a><br>
<div class="HOEnZb"><div class="h5"><br>
<br>
<br>
<br>
<br>
______________________________<wbr>_________________<br>
osg-users mailing list<br>
<a href="mailto:osg-users@lists.openscenegraph.org">osg-users@lists.<wbr>openscenegraph.org</a><br>
<a href="http://lists.openscenegraph.org/listinfo.cgi/osg-users-openscenegraph.org" rel="noreferrer" target="_blank">http://lists.openscenegraph.<wbr>org/listinfo.cgi/osg-users-<wbr>openscenegraph.org</a><br>
</div></div></blockquote></div><br><br clear="all"><div><br></div>-- <br><div class="gmail_signature" data-smartmail="gmail_signature">trajce nikolov nick<br></div>
</div>