<div dir="ltr"><div>Hi Community,</div><div><br></div><div>I am trying to measure the time needed to process a frame. My first and somewhat naïve approach is to init the timer at the beginning of the frame and get the result after the renderingTraversal. But, it seams (and that is what I believe it is happening) the rendering traversal is containing the swap buffers which is synced with the refresh rate (please correct me if I am wrong). Is there something like preswap callback or something like this?</div><div><br></div><div>Thanks a bunch as always !</div><div><br></div><div>Cheers,</div><div>Nick<br clear="all"><br>-- <br></div><div class="gmail_signature" data-smartmail="gmail_signature">trajce nikolov nick<br></div>
</div>