<div dir="ltr"><div><div><div><br></div>What you are describing is a highly specialized application, not a generic 3D model viewer.<br><br></div>This application also has a lot of requirements concerning the 3D model itself. All parts must be explicitly modeled. Most 3D models of cars do not fulfill this requirement as these would simply consist of a single mesh for the car's body to speed up rendering. Hidden parts (like the engine) are not modeled for rendering performance reasons and often back faces of said mesh are culled.<br></div><div><br></div><div>Furthermore the logic to decide in which order to explode the parts, and in what direction they need to move in order to not intersect with other parts is quite complex. It's probably best if this is done manually for each 3D model.</div><div><br></div><div>As one example for such an exploded view of a model, the Steam VR Lab demo "Robot Repair" comes into my mind. It's fun to look at, as parts are moving and rotating in exploded view.<br></div><div><br></div>Christian<br><br></div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">2017-10-10 10:53 GMT+02:00 Jai Singla <span dir="ltr"><<a href="mailto:jaisingla@gmail.com" target="_blank">jaisingla@gmail.com</a>></span>:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">Hi,<br>
<br>
Sorry Robert.<br>
<br>
I will again attempt to put my point .<br>
<br>
Suppose I have a model of car in osg .ive format<br>
<br>
Disassembly mode : To disintegrate car's different parts like steering, doors, wheels etc.<br>
<br>
and again assembly mode : Integrate all the parts back to original position.<br>
<br>
Actually, we want to have it for VR kind of stuff.<br>
<br>
I am aware of some open source viewers for integration of HMD devices.<br>
But, actual training or experience purpose this integration / disintegration of models will be a great help.<br>
<span class=""><br>
<br>
Thank you!<br>
<br>
Cheers,<br>
Jai<br>
<br>
------------------<br>
Read this topic online here:<br>
</span><a href="http://forum.openscenegraph.org/viewtopic.php?p=72144#72144" rel="noreferrer" target="_blank">http://forum.openscenegraph.<wbr>org/viewtopic.php?p=72144#<wbr>72144</a><br>
<div class="HOEnZb"><div class="h5"><br>
<br>
<br>
<br>
<br>
______________________________<wbr>_________________<br>
osg-users mailing list<br>
<a href="mailto:osg-users@lists.openscenegraph.org">osg-users@lists.<wbr>openscenegraph.org</a><br>
<a href="http://lists.openscenegraph.org/listinfo.cgi/osg-users-openscenegraph.org" rel="noreferrer" target="_blank">http://lists.openscenegraph.<wbr>org/listinfo.cgi/osg-users-<wbr>openscenegraph.org</a><br>
</div></div></blockquote></div><br></div>