<div dir="ltr">Hi Antoine,<br><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On 20 September 2017 at 17:15, Antoine Rennuit <span dir="ltr"><<a href="mailto:antoinerennuit@hotmail.com" target="_blank">antoinerennuit@hotmail.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">Hi all,<br>
<br>
There seems to be a maximum of 32 osg::Plane that can be added to a osg::Polytope for intersection computations. The osg::Plane beyond 32 are not checked against.<br>
<br>
Is there a reason for this?<br></blockquote><div><br></div><div>I don't recall the details, but most likely down to a uint being used as mask internally.</div><div><br></div><div>I'd be cautious about expanding it beyond this, checking more than 32 planes is going to be pretty expensive, if you are getting to this level of planes then I would expect that solving the task with a different appropriate would probably be appropriate.  A custom technique may be the most appropriate route.<br></div><div><br></div><div>Robert.<br></div><div> </div></div></div></div>