<div dir="ltr">Hi,<br><br>I am trying to incorporate OSG into a system that has its own input handling and abstraction layers. Most of the input is handled by the different components of the system, but I want OSG to handle the camera input. <br>As such I need forward a part of my input to the OSG viewer (or perhaps directly to its camera?).<br><br>I couldn't find any information about this online so I started browsing through the code and I think that I need to create a class that inherits from osgGA::Device which would then be able to add events to its queue to be handled by whatever its attached to.<br>I do not know how to create such events however, I looked at the osgGA::GUIEventAdaptor, but that has a protected constructor so I guess its not meant to be used directly.<br><br>Any advice would be most welcome!<br><br>Thank you!<br><br>Cheers,<br>antiro<br></div>