<div dir="ltr">Checkout osgtds - an old project Don Burns worked on, I doubt it still compiles these days, but may be of interest.<div><br></div><div>best wishes</div><div><br></div><div>/Mike</div></div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On 5 September 2017 at 09:13, Raymond de Vries <span dir="ltr"><<a href="mailto:reedev@xs4all.nl" target="_blank">reedev@xs4all.nl</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">Hi everyone,<br>
<br>
I have a question about the implementation of an idea: I would like to adapt the vertices in a height field based on a triangle/polygon. So I would like to start with a height field and push/pull vertices with a triangle/polygon so that the height field is flattened according to the triangle/polygon.<br>
<br>
This is a pretty new area for me so does someone have pointers to example code? I have browsed the examples but cannot find pointers at the moment. I am probably looking in the wrong places at the moment...<br>
<br>
Thanks a lot, cheers,<br>
Raymond<br>
<br>
______________________________<wbr>_________________<br>
osg-users mailing list<br>
<a href="mailto:osg-users@lists.openscenegraph.org" target="_blank">osg-users@lists.openscenegraph<wbr>.org</a><br>
<a href="http://lists.openscenegraph.org/listinfo.cgi/osg-users-openscenegraph.org" rel="noreferrer" target="_blank">http://lists.openscenegraph.or<wbr>g/listinfo.cgi/osg-users-opens<wbr>cenegraph.org</a><br>
</blockquote></div><br></div>