<div style="line-height:1.7;color:#000000;font-size:14px;font-family:Arial"><div>Hi, Clay, </div><div>Could you please attach a picture relative to the problem. Also, could you please describe what is the model's behavior under normal OSG, saying it viewed by "osgviewer.exe".  </div><div style="position:relative;zoom:1"><br></div><div style="position:relative;zoom:1">--<br><div><br></div><div>Cheers, </div><div>---</div><div>TianZJ</div><div style="clear:both"></div></div><div id="divNeteaseMailCard"></div><br><pre><br>At 2017-08-24 08:09:23, "Bruce Clay" <bclay1297@gmail.com> wrote:
>I am using OSG 3.4 with QT 5.8 and Visual Studio 2015.  I am also using the QT osgWidget class I found on line.  When I load a model I >can see parts of the inside or back side of the model.  One viewer noted that it looked like the surface normals are inverted.  I could not >find anything in the osgWidget class or anything in the qtOsgWidget class that has anyeffect on surface normals.</pre><pre>>Read this topic online here:
>http://forum.openscenegraph.org/viewtopic.php?p=71514#71514

</pre></div><br><br><span title="neteasefooter"><p> </p></span>