<div dir="ltr">Hi Nikolia,<br><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On 18 August 2017 at 11:07, Nickolai Medvedev <span dir="ltr"><<a href="mailto:raizel.dev@yandex.ru" target="_blank">raizel.dev@yandex.ru</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">Do you mean this stack?<br></blockquote><div><br></div><div>Yes, although wa hoping for a bit but debug info.<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
<br>
>       ntdll.dll!779315ee()<br>
        [Указанные ниже фреймы могут быть неверны и (или) отсутствовать, символы для ntdll.dll не загружены]<br>
        ntdll.dll!779315ee()<br>
        ntdll.dll!7792015e()<br>
        nvoglv32.dll!5e627fed()<br>
        nvoglv32.dll!5dc2ea9d()<br>
        osg.dll!54882912()<br>
        osg.dll!5482aa94()<br>
        osg.dll!5482fac2()<br>
        osgViewer.dll!54bf6f3a()<br>
        kernel32.dll!755d14dd()<br>
        osg.dll!547f3901()<br>
        osgUtil.dll!54a3d27e()<br>
        osgUtil.dll!54a399a5()<br>
        osgUtil.dll!54a3d8a3()<br>
        osgUtil.dll!54a3ab9f()<br>
        osgUtil.dll!54a3dc76()<br>
        osgUtil.dll!54a4112c()<br>
        osg.dll!5483ec8b()<br>
        OpenThreads.dll!5529218b()<br>
        msvcr100.dll!7226c556()<br>
        msvcr100.dll!7226c600()<br>
        kernel32.dll!755d33ca()<br>
        ntdll.dll!77949ed2()<br>
        ntdll.dll!77949ea5()<span class=""><br></span></blockquote><div><br></div><div>Looking at the above high library references it looks like the crash in the OpenGL driver, which in turn suggests that there is either a driver bug or the OSG is passing erroneous/incomplete data for some reason.  Given it's associated with stats it could be a vertex array or primitive set is not initialized correctly or something.<br></div><div><br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><span class="">
> Did forcing the recreation of GL work?<br></span></blockquote><div><br></div><div>I'm talking about the problem include/osg/GL that is created by Cmake from the src/osg/GL.in when run do the initial cmake initialization.  Once CMakeCache.txt is created and with it the incliude/osg/GL header the later won't get recreated unless you force cmake to do a full initialization again.<br></div><div><br></div><div>Robert.<br></div></div></div></div>