<div dir="ltr">On 8 August 2017 at 09:25, Jordi Torres <span dir="ltr"><<a href="mailto:jtorresfabra@gmail.com" target="_blank">jtorresfabra@gmail.com</a>></span> wrote:<br><div class="gmail_extra"><div class="gmail_quote"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><div dir="ltr">Humnm, we can have different coverity scan branches if we want to analyze several releases. Anyway is no problem for me to wait to 3.6 :).</div></blockquote><div><br></div><div>The purge of coverity scan issues took a lot of effort and time, it's not something I want to do again for anything other than master.  The number of changes required are too high to backport safely, and the value of those changes mostly aren't high value (i.e. they won't fix bugs that end users are likely to have.)  In a small number of cases there were bugs picked out that needed backporting, but I generally tackled these when I fixed them in master.<br><br></div><div>I did an update of the coverity_scan branch to master yesterday, but unfortunately the build failed due to timeout :<br><br>   <a href="https://travis-ci.org/openscenegraph/OpenSceneGraph/jobs/261921157">https://travis-ci.org/openscenegraph/OpenSceneGraph/jobs/261921157</a><br></div><div> </div></div>Disabling the wrappers might be required to get a successful build.<br><br></div><div class="gmail_extra">Robert.<br></div></div>