<div style="line-height:1.7;color:#000000;font-size:14px;font-family:Arial"><div>Hi, Oliveira, </div><div>    I am not sure what exactly is causing the problem, but maybe it is the setVertexArray(). U should call VertexArray::dirty()£Ĵafter you changed data in osg::Array at runtime, to tell the OSG to update corresponding data in the GPU memory.</div><br><br><br><br><div style="position:relative;zoom:1">--<br><div><br></div><div><br></div><div>Cheers, </div><div>---</div><div>TianZJ</div><div style="clear:both"></div></div><div id="divNeteaseMailCard"></div><br>At 2017-06-23 01:12:47, "Bruno Oliveira" <bruno.manata.oliveira@gmail.com> wrote:<br> <blockquote id="isReplyContent" style="PADDING-LEFT: 1ex; MARGIN: 0px 0px 0px 0.8ex; BORDER-LEFT: #ccc 1px solid"><div dir="ltr"><div><div><div><div><div><div><br></div></div></div></div></div></div><div><div><div>However, when I do this, I can see my points, BUT when I try to manipulate my scene with the mouse, the data disappears if I zoom in, and appears again if I zoom out again.<br></div><div>This seems like my node's bounds are not well set, But I manually verified all node's bounds and they are correct....<br><br></div><div>Any idea?<br></div></div></div></div>
</blockquote></div><br><br><span title="neteasefooter"><p> </p></span>