<div dir="ltr">Hi. How is your progress with UWP?<br></div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">2017-04-26 3:06 GMT+07:00 Chris Hanson <span dir="ltr"><<a href="mailto:xenon@alphapixel.com" target="_blank">xenon@alphapixel.com</a>></span>:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div dir="ltr">AlphaPixel is running this port project that Thomas is working on. We'll probably try to include an example, but it all depends on our client's goals.<div><br></div><div>We came up with an idea about the getenv() API being missing on UWP. We could use the preprocessor to define an empty genenv() macro like</div><div><br></div><div>#define getenv(a) </div><div><br></div><div><br><div><br></div><div>but I'm not clear on how to make this work right inside of CMake's add_definition command syntax. Has anyone ever done this that can shed some light on how to include the macro arguments in CMake add_define?</div><div><br></div></div></div><div class="gmail_extra"><div><div class="h5"><br><div class="gmail_quote">On Sun, Apr 23, 2017 at 6:38 AM, michael kapelko <span dir="ltr"><<a href="mailto:kornerr@gmail.com" target="_blank">kornerr@gmail.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div dir="ltr">It would be great to have at least some project that one could run in VS.<br></div><div class="m_-1029791184727214139HOEnZb"><div class="m_-1029791184727214139h5"><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">2017-04-22 10:32 GMT+07:00 Thomas Hogarth <span dir="ltr"><<a href="mailto:thomas.hogarth@gmail.com" target="_blank">thomas.hogarth@gmail.com</a>></span>:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">Yes it should support Windows phone, still need to test that though, but no reason it shouldn't.<br>
<br>
No example at the moment, but i just used the Angle template example from Visual Studio 2015. Then setup a viewer as embedded and call viewer frame in the main render function, pretty straight forward.<br>
<span><br>
------------------<br>
Read this topic online here:<br>
</span><a href="http://forum.openscenegraph.org/viewtopic.php?p=70802#70802" rel="noreferrer" target="_blank">http://forum.openscenegraph.or<wbr>g/viewtopic.php?p=70802#70802</a><br>
<div class="m_-1029791184727214139m_-6738864745271507297HOEnZb"><div class="m_-1029791184727214139m_-6738864745271507297h5"><br>
<br>
<br>
<br>
<br>
______________________________<wbr>_________________<br>
osg-users mailing list<br>
<a href="mailto:osg-users@lists.openscenegraph.org" target="_blank">osg-users@lists.openscenegraph<wbr>.org</a><br>
<a href="http://lists.openscenegraph.org/listinfo.cgi/osg-users-openscenegraph.org" rel="noreferrer" target="_blank">http://lists.openscenegraph.or<wbr>g/listinfo.cgi/osg-users-opens<wbr>cenegraph.org</a><br>
</div></div></blockquote></div><br></div>
</div></div><br>______________________________<wbr>_________________<br>
osg-users mailing list<br>
<a href="mailto:osg-users@lists.openscenegraph.org" target="_blank">osg-users@lists.openscenegraph<wbr>.org</a><br>
<a href="http://lists.openscenegraph.org/listinfo.cgi/osg-users-openscenegraph.org" rel="noreferrer" target="_blank">http://lists.openscenegraph.or<wbr>g/listinfo.cgi/osg-users-opens<wbr>cenegraph.org</a><br>
<br></blockquote></div><br><br clear="all"><div><br></div></div></div><span class="HOEnZb"><font color="#888888">-- <br><div class="m_-1029791184727214139gmail_signature" data-smartmail="gmail_signature"><div dir="ltr"><div><div dir="ltr"><div style="text-align:center">Chris 'Xenon' Hanson, omo sanza lettere. Xenon@AlphaPixel.com <a href="http://www.alphapixel.com/" target="_blank">http://www.alphapixel.com/</a></div><div style="text-align:center">Training • Consulting • Contracting</div><div style="text-align:center">3D • Scene Graphs (Open Scene Graph/OSG) • OpenGL 2 • OpenGL 3 • OpenGL 4 • GLSL • OpenGL ES 1 • OpenGL ES 2 • OpenCL</div><div style="text-align:center"><span style="font-size:12.8000001907349px">Legal/IP •</span><span style="font-size:12.8000001907349px"> </span><span style="font-size:12.8000001907349px">Code Forensics •</span><span style="font-size:12.8000001907349px"> </span>Digital Imaging • GIS • GPS • osgEarth • Terrain • Telemetry • Cryptography • LIDAR • Embedded • Mobile • iPhone/iPad/iOS • Android</div><div style="text-align:center"><a href="https://twitter.com/alphapixel" target="_blank">@alphapixel</a> <a href="http://facebook.com/alphapixel" target="_blank">facebook.com/alphapixel</a> (775) 623-PIXL [7495]</div></div></div></div></div>
</font></span></div>
<br>______________________________<wbr>_________________<br>
osg-users mailing list<br>
<a href="mailto:osg-users@lists.openscenegraph.org">osg-users@lists.<wbr>openscenegraph.org</a><br>
<a href="http://lists.openscenegraph.org/listinfo.cgi/osg-users-openscenegraph.org" rel="noreferrer" target="_blank">http://lists.openscenegraph.<wbr>org/listinfo.cgi/osg-users-<wbr>openscenegraph.org</a><br>
<br></blockquote></div><br></div>