<div dir="ltr"><div><div><div><div><div><div><div>Hi.<br><br></div>I'm currently working on a set of tutorials for OSG: <a href="https://github.com/OGStudio/openscenegraph-cross-platform-guide">https://github.com/OGStudio/openscenegraph-cross-platform-guide</a><br></div>I've just finished re-doing Android support for sample application: <a href="https://github.com/OGStudio/openscenegraph-cross-platform-guide-application">https://github.com/OGStudio/openscenegraph-cross-platform-guide-application</a><br></div><br></div>The tutorial for Android is in the process, but if you're interested to do it yourself, here's the Android-only part for the sample application: <a href="https://bitbucket.org/kornerr/android-osg-tutorial">https://bitbucket.org/kornerr/android-osg-tutorial</a> (You can open it in AndroidStudio)<br></div>Its CMakeLists.txt builds OpenSceneGraph as a static library. It also builds android-static-lib, but you can safely remove it, since this was just a test.<br></div><br>The crucial CMake OSG options are in build.gradle file: <a href="https://bitbucket.org/kornerr/android-osg-tutorial/src/tip/app/build.gradle?at=default&fileviewer=file-view-default">https://bitbucket.org/kornerr/android-osg-tutorial/src/tip/app/build.gradle?at=default&fileviewer=file-view-default</a><br><br></div>I plan to finish the tutorial in a week or two, so you may want to revisit the guide later for a complete Android tutorial.<br><div><div><div><div><br><div><div><br></div></div></div></div></div></div></div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">2017-04-23 9:01 GMT+07:00 Brett Haines <span dir="ltr"><<a href="mailto:bhaines418@gmail.com" target="_blank">bhaines418@gmail.com</a>></span>:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">Hello all,<br>
<br>
I'm trying to build OSG for Android, but I'm having some issues with it finding X11.  From what I understand it's not supposed to be looking for X11 at all, but setting the windowing system to "None" results in "Windowing system not supported".  Below are pastebins of the Bash script I used, and the results of that build.  My host system is Ubuntu 16.04, and I'm using Crystax for my Android NDK.<br>
<br>
pastebin dot com Z8CAs1v3<br>
<br>
pastebin dot com QRvhSvpn<br>
<br>
Any tips about what I'm doing wrong would be greatly appreciated.<br>
<br>
Thank you!<br>
<br>
Brett<br>
<br>
------------------<br>
Read this topic online here:<br>
<a href="http://forum.openscenegraph.org/viewtopic.php?p=70814#70814" rel="noreferrer" target="_blank">http://forum.openscenegraph.<wbr>org/viewtopic.php?p=70814#<wbr>70814</a><br>
<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
______________________________<wbr>_________________<br>
osg-users mailing list<br>
<a href="mailto:osg-users@lists.openscenegraph.org">osg-users@lists.<wbr>openscenegraph.org</a><br>
<a href="http://lists.openscenegraph.org/listinfo.cgi/osg-users-openscenegraph.org" rel="noreferrer" target="_blank">http://lists.openscenegraph.<wbr>org/listinfo.cgi/osg-users-<wbr>openscenegraph.org</a><br>
</blockquote></div><br></div>