<div>Hi ,</div><div>As a beginner of openscenegraph. I have used a terrain(.flt) as a node,but the texture data of this node doesn't have alpha value, So I want to create a new Texture data(with alpha) to replace the exist Texture.At the same time I hope to copy the former texture data in a different texture unit so that I can use it next time.</div><div>Now my question is how to replace the exist texture with a new texture, and keep a texture copy in a different texture unit?is there any functions I can use?</div><div>Best Regards!</div><div>Judy</div>