<div dir="ltr">Hi Bjorn,<div><br></div><div>I am all good now ... The issue at the end was not setting the projection matrices properly. This was part of larger app debug where we use your code so I was shooting almost blindly chasing a bug (still haven't figured it out yet) but the bug is (after all debugging in osgoculusviewer) somewhere else. Your code rocks solid ! :-)</div><div><br></div><div>Thanks for pinging me though!</div><div><br></div><div>Cheers,</div><div>Nick</div></div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On Thu, Mar 23, 2017 at 9:28 PM, Björn Blissing <span dir="ltr"><<a href="mailto:bjorn.blissing@vti.se" target="_blank">bjorn.blissing@vti.se</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">Hi Nick,<br>
<br>
Sorry, I have missed this message.<br>
<br>
I do not really get your issue by the description.<br>
<br>
If I understand you correctly you are changing the m_cameraRTTLeft and cameraRTTRight to use osg::Camera::ABSOLUTE_RF instead of osg::Camera::RELATIVE_RF. And this change is causing some issues.<br>
<br>
What types of issues are you seeing?<br>
<br>
Regards,<br>
<br>
Björn<br>
<br>
------------------<br>
Read this topic online here:<br>
<a href="http://forum.openscenegraph.org/viewtopic.php?p=70531#70531" rel="noreferrer" target="_blank">http://forum.openscenegraph.<wbr>org/viewtopic.php?p=70531#<wbr>70531</a><br>
<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
______________________________<wbr>_________________<br>
osg-users mailing list<br>
<a href="mailto:osg-users@lists.openscenegraph.org">osg-users@lists.<wbr>openscenegraph.org</a><br>
<a href="http://lists.openscenegraph.org/listinfo.cgi/osg-users-openscenegraph.org" rel="noreferrer" target="_blank">http://lists.openscenegraph.<wbr>org/listinfo.cgi/osg-users-<wbr>openscenegraph.org</a><br>
</blockquote></div><br><br clear="all"><div><br></div>-- <br><div class="gmail_signature" data-smartmail="gmail_signature">trajce nikolov nick<br></div>
</div>