<div dir="auto">The newer QOpenGLWidget works with OSG, but we have seen it have conflicts with RTT cameras.</div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On Mar 8, 2017 5:21 AM, "Andre Normann" <<a href="mailto:andre.normann@gmail.com">andre.normann@gmail.com</a>> wrote:<br type="attribution"><blockquote class="quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div dir="ltr">Hi Valerian,<div><br></div><div>I have done this in the past. Attached you will find my GLWidget class which is using QOpenGLWidget. It is only working in SingleThreaded mode.</div><div><br></div><div><br></div><div>-André</div><div><br></div></div><div class="elided-text"><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">2017-03-08 11:09 GMT+01:00 Valerian Merkling <span dir="ltr"><<a href="mailto:niarkoleptik@gmail.com" target="_blank">niarkoleptik@gmail.com</a>></span>:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">Hi,<br>
<br>
I'm currently working on an app based on OSG 3.4.0 and Qt 5.6, targeting Win7 -- Win10.<br>
<br>
Everythings was fine and smooth with Qt 5.5. I'm using osgQt::GLWidget, which is based on QGLWidget.<br>
<br>
Since Qt 5.6, I've some hard unsolvable issues with QGLwidget. They are not related to OSG, and I can reproduce them with a Qt only example, but I also know that these problems are solved with QOpenGLWidget.<br>
<br>
First, I would like to know if there is any plan for OSG to use QOpenGLWidget.<br>
<br>
If not, how hard would it be to make osgQt::QGLWidget inherit from QOpenGLWidget ? does anyone else tried it ?<br>
<br>
It was discussed in this topic : <a href="http://forum.openscenegraph.org/viewtopic.php?t=15097&highlight=qopenglwidget" rel="noreferrer" target="_blank">http://forum.openscenegraph.or<wbr>g/viewtopic.php?t=15097&highli<wbr>ght=qopenglwidget</a> but it's about OSG 3.2.1 so I don't know how I can use it.<br>
<br>
<br>
Thank you!<br>
<br>
Cheers,<br>
Valerian<br>
<br>
------------------<br>
Read this topic online here:<br>
<a href="http://forum.openscenegraph.org/viewtopic.php?p=70436#70436" rel="noreferrer" target="_blank">http://forum.openscenegraph.or<wbr>g/viewtopic.php?p=70436#70436</a><br>
<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
______________________________<wbr>_________________<br>
osg-users mailing list<br>
<a href="mailto:osg-users@lists.openscenegraph.org" target="_blank">osg-users@lists.openscenegraph<wbr>.org</a><br>
<a href="http://lists.openscenegraph.org/listinfo.cgi/osg-users-openscenegraph.org" rel="noreferrer" target="_blank">http://lists.openscenegraph.or<wbr>g/listinfo.cgi/osg-users-opens<wbr>cenegraph.org</a><br>
</blockquote></div><br></div>
</div><br>______________________________<wbr>_________________<br>
osg-users mailing list<br>
<a href="mailto:osg-users@lists.openscenegraph.org">osg-users@lists.<wbr>openscenegraph.org</a><br>
<a href="http://lists.openscenegraph.org/listinfo.cgi/osg-users-openscenegraph.org" rel="noreferrer" target="_blank">http://lists.openscenegraph.<wbr>org/listinfo.cgi/osg-users-<wbr>openscenegraph.org</a><br>
<br></blockquote></div><br></div>