<div dir="ltr">Hi,<div><br></div><div>I am currently migrating from OpenSceneGraph 3.2.3 to 3.4.0. In my application I get a significant slow down, when I share nodes. Here is a quick example layout of my scenegraph:</div><div><br></div><div><br></div><div>Parent</div><div>  |</div><div>  + ---> MatrixTransform1 --> Node1</div><div>  |</div><div>  + ---> MatrixTransform2 --> Node1</div><div>  |<br></div><div>  ...</div><div>  |</div><div>  + ---> MatrixTransform3 --> Node1</div><div>          <br></div><div>I have a root node with several MatrixTransforms. The nodes below the MatrixTransforms are shared. In 3.2.3 everything works well and I have a framerate of 60 Hz. In 3.4.0 the framerate drops with each new added MatrixTransform. But when I do not share the nodes and instead create clones with a DEEP_COPY_ALL flag, everything is well in 3.4.0.</div><div><br></div><div>So what could cause the slow down in 3.4.0 with node sharing?</div><div><br></div><div>I am using OpenSceneGraph 3.2.3/3.4.0 with a release build on Window 7.</div><div><br></div><div><br></div><div>Best regards,</div><div>André</div><div><br></div></div>