<div dir="ltr"><div><div>Hello,<br><br></div>I'm implementing a draw instanced optimized scene. This is for drawing a set of polygons. <br><br></div><div>Previously I was creating a drawable for each polygon, but now I am using draw instancing. With one drawable per polygon I can easily use osg intersectors for computing scene intersections. But how can I perform scene intersections with draw instanced objects and get, for instance, intersected instance IDs?<br><br></div></div>