<div dir="ltr"><br><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On Tue, Jan 3, 2017 at 1:57 PM, Rambabu Repaka <span dir="ltr"><<a href="mailto:ramboram488@gmail.com" target="_blank">ramboram488@gmail.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex">Hi,How to do Wet on the ground when raining in osg ?<br></blockquote><div><br></div><div><br></div><div>Ehm, I am not quite sure what do you mean, but I assume that you want to render wet ground. A big of googling would find this, for example:</div><div><a href="https://www.fxguide.com/featured/game-environments-partc/">https://www.fxguide.com/featured/game-environments-partc/</a><br></div><div><br></div><div>That should get you started. You will need to write your shaders to provide the effect you are after. OSG is a scenegraph and doesn't contain every possible visual effect - but it will let you implement it relatively easily.</div><div><br></div><div>If you don't want/can't write this yourself, I suggest you look at engines like Unity3D or Unreal for your project instead - both have a lot of plugins and a marketplace where you can buy pre-made tools for almost anything you want.</div><div><br></div><div>Regards,</div><div><br></div><div>Jan</div></div></div></div>