<div dir="ltr"><br><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On Tue, Nov 29, 2016 at 1:01 AM, Chris Hanson <span dir="ltr"><<a href="mailto:xenon@alphapixel.com" target="_blank">xenon@alphapixel.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div dir="ltr">Hey David. I'm working on a project that has both Oculus and Vive support via osgOpenVRViewer.</div><div class="gmail_extra"><div><div class="h5"><br></div></div></div></blockquote><div><br></div><div>Any reason not to use the OSVR middleware instead of going directly to OpenVR? It would give you much wider HW support, both for controllers & HMDs. </div><div><br></div><div>J.</div><div><br></div></div></div></div>