<div dir="ltr"><div><div><div><div><div>Hello,<br><br></div>I created a custom osgGA::GUIEventHandler.<br></div>It handles both mouse click(push) and release.<br><br></div>In both cases (click/push and release) I do<br><br></div><div>bool Handler::handle(const osgGA::GUIEventAdapter& ea,osgGA::GUIActionAdapter& aa) {<br><br></div>unsigned int buttonMask = ea.getButtonMask();<br><br>}<br><br></div>If the event is a mouse push event, buttonMask is OK. If it is a release event, buttonMask is always zero. Is there any internal reason for this?<br><div><br></div></div>