<div dir="ltr"><div><br></div><div>Are you trying to render combined 3D scenes, or have OSG render a texture that will be used on a surface within your other renderer's scene?</div><br>When we were faced with the second situation, what we did was to create a whole new context (shared) for OSG let OSG render into a texture with that, and then used the texture in the main scene.<div><br></div><div>What are you seeking to accomplish, bigger-picture wise?</div></div>