<div dir="ltr"><br><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On Wed, Nov 2, 2016 at 3:35 PM, Chris Hanson <span dir="ltr"><<a href="mailto:xenon@alphapixel.com" target="_blank">xenon@alphapixel.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div dir="ltr">Is this something osgCairo ( <a href="https://github.com/cubicool/osgcairo" target="_blank">https://github.com/cubicool/<wbr>osgcairo</a> ) might solve for you?​</div></blockquote><div><br></div><div><br></div><div>Love that TODO in the README!</div><div><br></div><div>However, be aware that when I have played with Pango/Cairo for OSG some years ago for one of our projects, these libraries had major issues with multithreading in OSG, resulting in randomly corrupted text/textures. I haven't tried osgCairo, though, perhaps it fixes that problem.</div><div><br></div><div>J.</div><div><br></div></div></div></div>