<div dir="ltr">Hello,<div><br></div><div>I am using a fragment shader that requires #version 130</div><div>I use OSG 3.5.5 and Qt 5.7 on MacOS 10.12</div><div><br></div><div>This results in a shader compilation error, 'version 130 not supported'</div><div><br></div><div>I tried compiling OSG with GL3 enabled, but the error persists. Then I tried to activate a Core Profile globally in Qt using QFurfaceFormat (just ensures that a 3.3. Core profile is set globally for all widgets): but after I do this and start using a Core profile, I get tons of errors from OSG pipeline and can't render anything at all.</div><div><br></div><div><br></div><div>What should I do here?</div><div><br></div><div>Thanks</div></div>