<div dir="ltr">Hi Mary-Ann,<div><br></div><div>hard to tell without seeing the code.. Can you isolate a sample code so I can run it at my end?</div></div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On Wed, Sep 21, 2016 at 3:51 PM, Mary-Ann Zorra <span dir="ltr"><<a href="mailto:rebebaba2@gmail.com" target="_blank">rebebaba2@gmail.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">Hi Nick,<br>
<br>
Thank you for your answer. I have a callback now, which prints every time the texture image to file, when the framebuffer is rendered. I also added a debug line to the fragment shader, so I can see, that my shader is able to render. But it still can not see the objects in the scene graph, although I am sure, that the view and projection matrix is set properly. May you have any idea, where I am doing a mistake?<br>
<br>
Thanks for your help!<br>
<span class="">Mary-Ann<br>
<br>
------------------<br>
Read this topic online here:<br>
</span><a href="http://forum.openscenegraph.org/viewtopic.php?p=68684#68684" rel="noreferrer" target="_blank">http://forum.openscenegraph.<wbr>org/viewtopic.php?p=68684#<wbr>68684</a><br>
<div class="HOEnZb"><div class="h5"><br>
<br>
<br>
<br>
<br>
______________________________<wbr>_________________<br>
osg-users mailing list<br>
<a href="mailto:osg-users@lists.openscenegraph.org">osg-users@lists.<wbr>openscenegraph.org</a><br>
<a href="http://lists.openscenegraph.org/listinfo.cgi/osg-users-openscenegraph.org" rel="noreferrer" target="_blank">http://lists.openscenegraph.<wbr>org/listinfo.cgi/osg-users-<wbr>openscenegraph.org</a><br>
</div></div></blockquote></div><br><br clear="all"><div><br></div>-- <br><div class="gmail_signature" data-smartmail="gmail_signature">trajce nikolov nick<br></div>
</div>